与前面介绍的锁和volatile相比较,对final域的读和写更像是普通的变量访问。对于final域,编译器和处理器要遵照两个重排序规则:html
下面,咱们经过一些示例性的代码来分别说明这两个规则:java
public class FinalExample {
int i; //普通变量
final int j; //final变量
static FinalExample obj;
public void FinalExample () { //构造函数
i = 1; //写普通域
j = 2; //写final域
}
public static void writer () { //写线程A执行
obj = new FinalExample ();
}
public static void reader () { //读线程B执行
FinalExample object = obj; //读对象引用
int a = object.i; //读普通域
int b = object.j; //读final域
}
}
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这里假设一个线程A执行writer ()方法,随后另外一个线程B执行reader ()方法。下面咱们经过这两个线程的交互来讲明这两个规则。程序员
写final域的重排序规则禁止把final域的写重排序到构造函数以外。这个规则的实现包含下面2个方面:数组
如今让咱们分析writer ()方法。writer ()方法只包含一行代码:finalExample = new FinalExample ()。这行代码包含两个步骤:安全
假设线程B读对象引用与读对象的成员域之间没有重排序(立刻会说明为何须要这个假设),下图是一种可能的执行时序:性能优化
在上图中,写普通域的操做被编译器重排序到了构造函数以外,读线程B错误的读取了普通变量i初始化以前的值。而写final域的操做,被写final域的重排序规则“限定”在了构造函数以内,读线程B正确的读取了final变量初始化以后的值。bash
写final域的重排序规则能够确保:在对象引用为任意线程可见以前,对象的final域已经被正确初始化过了,而普通域不具备这个保障。以上图为例,在读线程B“看到”对象引用obj时,极可能obj对象尚未构造完成(对普通域i的写操做被重排序到构造函数外,此时初始值2尚未写入普通域i)。微信
读final域的重排序规则以下:架构
初次读对象引用与初次读该对象包含的final域,这两个操做之间存在间接依赖关系。因为编译器遵照间接依赖关系,所以编译器不会重排序这两个操做。大多数处理器也会遵照间接依赖,大多数处理器也不会重排序这两个操做。但有少数处理器容许对存在间接依赖关系的操做作重排序(好比alpha处理器),这个规则就是专门用来针对这种处理器。并发
reader()方法包含三个操做:
如今咱们假设写线程A没有发生任何重排序,同时程序在不遵照间接依赖的处理器上执行,下面是一种可能的执行时序:
在上图中,读对象的普通域的操做被处理器重排序到读对象引用以前。读普通域时,该域尚未被写线程A写入,这是一个错误的读取操做。而读final域的重排序规则会把读对象final域的操做“限定”在读对象引用以后,此时该final域已经被A线程初始化过了,这是一个正确的读取操做。
读final域的重排序规则能够确保:在读一个对象的final域以前,必定会先读包含这个final域的对象的引用。在这个示例程序中,若是该引用不为null,那么引用对象的final域必定已经被A线程初始化过了。
上面咱们看到的final域是基础数据类型,下面让咱们看看若是final域是引用类型,将会有什么效果?
请看下列示例代码:
public class FinalReferenceExample {
final int[] intArray; //final是引用类型
static FinalReferenceExample obj;
public FinalReferenceExample () { //构造函数
intArray = new int[1]; //1
intArray[0] = 1; //2
}
public static void writerOne () { //写线程A执行
obj = new FinalReferenceExample (); //3
}
public static void writerTwo () { //写线程B执行
obj.intArray[0] = 2; //4
}
public static void reader () { //读线程C执行
if (obj != null) { //5
int temp1 = obj.intArray[0]; //6
}
}
}
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这里final域为一个引用类型,它引用一个int型的数组对象。对于引用类型,写final域的重排序规则对编译器和处理器增长了以下约束:
对上面的示例程序,咱们假设首先线程A执行writerOne()方法,执行完后线程B执行writerTwo()方法,执行完后线程C执行reader ()方法。下面是一种可能的线程执行时序:
在上图中,1是对final域的写入,2是对这个final域引用的对象的成员域的写入,3是把被构造的对象的引用赋值给某个引用变量。这里除了前面提到的1不能和3重排序外,2和3也不能重排序。
JMM能够确保读线程C至少能看到写线程A在构造函数中对final引用对象的成员域的写入。即C至少能看到数组下标0的值为1。而写线程B对数组元素的写入,读线程C可能看的到,也可能看不到。JMM不保证线程B的写入对读线程C可见,由于写线程B和读线程C之间存在数据竞争,此时的执行结果不可预知。
若是想要确保读线程C看到写线程B对数组元素的写入,写线程B和读线程C之间须要使用同步原语(lock或volatile)来确保内存可见性。
前面咱们提到过,写final域的重排序规则能够确保:在引用变量为任意线程可见以前,该引用变量指向的对象的final域已经在构造函数中被正确初始化过了。其实要获得这个效果,还须要一个保证:在构造函数内部,不能让这个被构造对象的引用为其余线程可见,也就是对象引用不能在构造函数中“逸出”。为了说明问题,让咱们来看下面示例代码:
public class FinalReferenceEscapeExample {
final int i;
static FinalReferenceEscapeExample obj;
public FinalReferenceEscapeExample () {
i = 1; //1写final域
obj = this; //2 this引用在此“逸出”
}
public static void writer() {
new FinalReferenceEscapeExample ();
}
public static void reader {
if (obj != null) { //3
int temp = obj.i; //4
}
}
}
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假设一个线程A执行writer()方法,另外一个线程B执行reader()方法。这里的操做2使得对象还未完成构造前就为线程B可见。即便这里的操做2是构造函数的最后一步,且即便在程序中操做2排在操做1后面,执行read()方法的线程仍然可能没法看到final域被初始化后的值,由于这里的操做1和操做2之间可能被重排序。实际的执行时序可能以下图所示:
从上图咱们能够看出:在构造函数返回前,被构造对象的引用不能为其余线程可见,由于此时的final域可能尚未被初始化。在构造函数返回后,任意线程都将保证能看到final域正确初始化以后的值。
如今咱们以x86处理器为例,说明final语义在处理器中的具体实现。
上面咱们提到,写final域的重排序规则会要求译编器在final域的写以后,构造函数return以前,插入一个StoreStore障屏。读final域的重排序规则要求编译器在读final域的操做前面插入一个LoadLoad屏障。
因为x86处理器不会对写-写操做作重排序,因此在x86处理器中,写final域须要的StoreStore障屏会被省略掉。一样,因为x86处理器不会对存在间接依赖关系的操做作重排序,因此在x86处理器中,读final域须要的LoadLoad屏障也会被省略掉。也就是说在x86处理器中,final域的读/写不会插入任何内存屏障!
在旧的Java内存模型中 ,最严重的一个缺陷就是线程可能看到final域的值会改变。好比,一个线程当前看到一个整形final域的值为0(还未初始化以前的默认值),过一段时间以后这个线程再去读这个final域的值时,却发现值变为了1(被某个线程初始化以后的值)。最多见的例子就是在旧的Java内存模型中,String的值可能会改变(参考文献2中有一个具体的例子,感兴趣的读者能够自行参考,这里就不赘述了)。
为了修补这个漏洞,JSR-133专家组加强了final的语义。经过为final域增长写和读重排序规则,能够为java程序员提供初始化安全保证:只要对象是正确构造的(被构造对象的引用在构造函数中没有“逸出”),那么不须要使用同步(指lock和volatile的使用),就能够保证任意线程都能看到这个final域在构造函数中被初始化以后的值。
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