因为项目需求,对基于APNs的语音播报作一个预研探究。如场景:收到转帐消息,实时收到推送并播放语音。git
如下方案均为调研过程当中没法成功的方案一览;github
方案一: App收到推送,经过sound指定播放固定音频(“收到一笔转帐”)。前提:mp3\caf\m4a音频文件须要内置在bundle中,推送下发时指定文件名称。缺点:没法根据具体金额播报。bash
方案二: App在前台收到推送时,经过AVAudioSession 或者 AVSpeechSynthesisVoice播报。缺点:1 App在前台播报时,能够经过音量键调整音量。正常的推送抵达时,音量键或者关机键会即刻中断播放
推送声音,因此本方案不是真正的推送音。2 App杀死状况下没法播报。app
方案三: 经过通知扩展(Notification Service)播放音频。App通知扩展收到推送时,调用AVAudioSession
或者 AVSpeechSynthesisVoice
播报。可能在通知扩展刚推出的时是容许这种作法的。但如今苹果已经不支持
在通知扩展中播放音频,即便调用相关函数也不会生效。函数
方案四: 经过通知扩展(Notification Service)发送本地通知播报。App通知扩展收到推送时,顺序建立多个本地通知,每一个通知都播放内置音频,从而组成一句完整的播报音频。缺点:1 苹果已不支持在通知扩展发送本地通知
。2 播放推送音频时,音量键或者关机键 会中断当前本地通知的音频播放。测试
方案五:基于VOIP的语音播报,iOS13以后苹果对VOIP作了很大的限制,必须配合CallKit使用,不然收到VOIP推送后直接中断crash,没有机会再作更多事情了。ui
基于通知扩展(Notification Service)来处理推送,能够保证 App被杀死
或者 App在先后台时
都可以处理推送并实时播报。spa
也能够经过发送静默通知
,来实时播报。收到静默通知时,App会被系统拉活而后而后执行application(_ application: UIApplication, didReceiveRemoteNotification userInfo: [AnyHashable : Any])
,能够在内部播放音频播报。可是因为苹果官方文档有说明,静默通知是有限制的:(因此该方式咱们放弃了)code
APNs若检测到较高频率的静默通知发送请求,可能会终止其发送server
静默通知唤醒后台App,最多有30秒的时间处理系统回调
静默推送的优先级低,系统不能保证推送必达,大量的静默推送通知可能被系统将限制。苹果官方建议一个小时不超过2-3条静默推送
准备工做:
须要在Bundle中内置音频文件,如(0-9,元,点)等基础音频。
设置AppGroup
当接收通知时:
读取aps中的播报数据,读取Bundle中音频文件进行合并音频(如"您收到.mp3"+"1.mp3"+"元.mp3"),输出到指定目录。
修改本次推送声音标识sound
,指定合并后的音频文件播报。最后达到语音播报目的。
注意点:
需设置AppGroup,经过共享目录建立音频目录和文件。
如有指定sound:"abc.mp3",系统会逐级查找是否有可用的abc.mp3文件:
查找AppGroup共享目录
查找App NSHomeDirectory()+"/Library/Sounds/"
查找bundle中是否有可用的abc.mp3
查找系统音频库
GitHub Demo ApnsDemo 资源文件若有侵权 请联系删除。
建议使用SmartPush来测试推送
{
"aps": {
"alert": {
"title": "title",
"body": "body"
},
"transfer":"123",
"mutable-content":1
}
}复制代码