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Unity3D 游戏引擎之构建3D游戏世界的基本地形(四)
时间 2020-12-20
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Unity3D 游戏引擎之构建3D游戏的基本地形 雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载自雨松MOMO的博客原文地址:http://blog.csdn.net/xys289187120/article/details/6887687 创建一个3D地形 在上一章中介绍了简单的游戏平面,当然Unity3D中提供了非常强大的地形编辑器,凹凸,贴图,碰撞,你能想到的功能它都可以做,给力吧。快快构建我们的
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