【Unity + Github】使用GithubDesktop管理Unity项目

目录 创建远程库(Github) 协作办公 克隆 Unity Projection Settings 提交与拉取 提交(Commit+Push)前一定要先拉取(Fetch+Pull)更新。 拉取更新后,如果报错(error),查看报错内容: 1. 如果内容与某些文件相关,如场景文件、资源文件、预制体、脚本等相关,而且拉取的更新是更正确的内容,则可以删除本地文件后再次拉取。 2. 如果内容与编辑器设
相关文章
相关标签/搜索