用Git管理Unity程序须要作很多调整,有很多Trick。在此作一下整理。html
1、追踪文件变化git
首先在Unity里打开Edit -> Project Settings -> Editor,而后设置以下所示:oop
Version Control Mode:spa
每当咱们在Unity中导入文件或文件夹时,Unity都会生成Meta文件。这些文件包含了导入的资源的Inspector设置,这些都须要被Git追踪。3d
WWW Security Emulation:htm
但咱们作网页版游戏时,这里的设置就会显得很是重要。因为我作的是手游,因此我就保持默认值。若是你对此感兴趣,能够进一步了解。blog
Asset Serialization:游戏
Unity 中全部的资源文件,包括Scene、Images、Prefabs,都会以文本或者二进制文件来存储。若是想用Git跟踪文件变化,咱们应该存储成文本文件。ip
2、Git设置资源
Unity项目的Git操做和其余类型的项目基本同样。
但Unity项目中有不少文件是没有必要跟踪的:
咱们能够这样设置.gitignore文件: