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多线程(1)ThreadLocal用法及原理
时间 2019-12-08
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threadlocal
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前言: ThreadLocal和Synchonized都用于解决多线程并发访问。 synchronized是利用锁的机制,使变量或代码块在某一时该仅仅能被一个线程访问。 而ThreadLocal为每一个线程都提供了变量的副本,使得每一个线程在某一时间訪问到的并不是同一个对象,这样就隔离了多个线程对数据的数据共享。而Synchronized却正好相反,它用于在多个线程间通讯时能够得到数据共享。jav
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