昨天在翻阅DZNEmptyDataSet
源码时发现了一些有趣的东西,如今和你们分享下:objective-c
Method-Swizzling
不是在+load
方法中Method-Swizzling
的方式并无使用method_exchangeImplementations()
函数下面一块儿来探索一番吧!函数
这点比较好理解,直到须要的时候才去Swizzling
,而不是在+load
方法中。关于在+load
方法中进行Method-Swizzling
,这里有篇文章参考。下面是相关方法的截图。具体代码你们能够去GitHub围观。 spa
这点须要细说下。平时你们对于Method-Swizzling
的印象大多停留在+load
的阶段,忽然间,这个源码里找不到+load
的影子,感受少了点啥。还好DZNEmptyDataSet
留下了参考,让咱们一探究竟。3d
下面的观点来源于这里,你们能够自行参考code
假设如今有以下类实现: cdn
在咱们本身的实现方法swizzle_originalMethod
中,经过[self swizzle_originalMethod];
调用了原有的方法实现,这是你们一般的作法。blog
换成发送消息的写法就是:get
((void(*)(id, SEL))objc_msgSend)(self, @selector(swizzle_originalMethod));
复制代码
再看下没有Method-Swizzling
以前,对原有实现的调用时什么样的:源码
((void(*)(id, SEL))objc_msgSend)(self, @selector(originalMethod));
复制代码
二者对比,很明显,咱们改变了发送消息时的第二个参数 - 方法选择子
,也就是说这种Method-Swizzling
技术留有“罪证”。若是原有方法实现依赖了这个方法选择子
,它将没法正常工做。it
method_setImplementation
直接给出代码:
咱们使用了method_setImplementation
方法替换以前的实现,并使用静态变量
保存了原有实现。这样就不会以前的问题了。达到了无痕
的目的。
固然,这里的method_setImplementation
也须要控制其执行的次数的!!!
多翻看大神们的源码,仍是有好处的。😂😂😂