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浅谈游戏辅助程序的制做 【经典】
时间 2019-12-07
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0、前言 本文仅限于技术交流,文中所附数据纯属虚构,若有雷同,实在是巧合!算法 本文简单地探讨了一款游戏辅助程序的分析、制做方法,但愿能对那些对此感兴趣的朋友们有些许帮助。编程 本人小菜鸟一只,水平有限,说得不对的地方,权当逗各位大虾一笑 ^_^数组 一、切入点 在WSASend函数上下断,移动一下人物,游戏会向服务器发送数据封包,程序断在0042DE13这个函数调用处!安
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