游戏辅助制作技术分析

最近在学习逆向分析和外挂编程,总结了外挂制作的基本思路和一些初级的技巧和经验。 首先说说基本思路,我觉得外挂制作主要分为两部分: 对游戏的分析调试,主要是找基址和call地址等游戏信息。 使用编程工具进行外挂功能制作,比如用delphi或者VB、VC等自己了解的一种制作工具进行制作。 制作中使用的技巧一般包括: 窗口查找 获得窗口句柄 获得进程句柄 读取游戏进程内存 修改游戏进程内存 远程call
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