Android UI设计准则 学习
ugmbbc 动画
如下设计准则由Android 用户体验团队秉承用户利益至上的原则开发。当你发挥本身的创造力和思考的时候,请将它们归入考虑之中,并有意识地加以实践。 spa
设计准则
如下设计准则由Android 用户体验团队秉承用户利益至上的原则开发。当你发挥本身的创造力和思考的时候,请将它们归入考虑之中,并有意识地加以实践。
以意想不到的方式取悦我
一个漂亮的界面,一个悉心摆放的动画,或者一个适时的声音效果,都是一种快乐的体验。精细的效果能产生一种轻松的氛围,感受手中有一股强大可控的力量。
让我把它变成个人
人们喜欢加入我的手势,由于这让他们感受自在与可控。提供可感的、漂亮的默认手势,但同时又考虑好玩、可选又不影响主要任务的定制项。
学会了解我
随着时间的推移,学习用户的偏好。不要反复地问用户一样的问题,将用户先前的选择列出来以供快捷选择。
简化个人生活
用语简洁
使用由简单词汇构成的短句。人们更倾向于跳过过长的句子。
图像比文字更能直达理解
考虑使用图像来解释观点。图像能捕获人们的注意力,每每比文字更有效率。
为我决定,但最终由我说了算
作最好的猜想,先作而非先问。太多的选择和决定会使人不愉。只当你可能会犯错时,才提供个‘撤消’,而后仍然先作后问。
只在我须要的时候显示我所要的
当一会儿看到太多东西时,人们容易受打击。将任务和信息分解成小的、可消化的片断。隐藏当前非必须的选项,并指导人们如何走下去。
我应该总能知道我在哪里
给人们以清楚本身在哪的信心。把你应用中的不一样场景设计得可区分,并使用变换效果来显示不一样场景(窗口)之间的关系。提供任务进度反馈。
决不能丢失个人东西
保存用户花时间建立的东西,使得他们能随处访问。跨手机、平板电脑及计算机等平台,记住设置、我的手势以及做品。这将使得软件升级成为世界上最简单的事。
若是看起来同样,所作的事就该同样
经过在视觉上加以区别,来帮助人们区分出功能的差别来。避免出现雷同场景,即看上去同样,但对于同一输入结果不一样的场景。
只在十分重要时打断我
尤如一个好的我的助理,应该保护上司不被不重要的小事打扰。人们须要专一,除非状况十分严重而且紧急,打扰会是十分使人不悦的。
给我点到处可行的诀窍
人们若是可以本身探索出东西来,将会兴奋不已。经过使用可视的模式和习惯操做,使你的应用更加易于学习。好比,猛击操做会是一个很好的导航快捷手势。
这不是个人错
在提示用户改正错误时,应该礼貌。他们在用你应用的时候,须要被认为是聪明的。若是出错了,给出明确的恢复指令,而不是将技术细节留给他们。若是你能够在后台修复错误,那固然最好。
挥洒鼓励
将复杂的任务分解成小的容易被完成的步骤。对用户的操做给出反馈,即便只是一小步的成功。
为我担负重任
经过使他们作成他们认为本身不可能作到的事,让新手感受本身像专家同样。好比,综合多个照片效果的快捷操做可以使得外行简单几步作出惊人的照片效果来。
让重要的事情能更快地完成 并不是全部的操做都是平等的。肯定你应用中最重要的操做,使它能很容易地被发现与使用,好比相机上的快门,又如音乐播放器上的暂停按钮。