go语言学习笔记9

接口的定义和使用 使用type 名称 interface 就可以定义一个接口,然后我们再根据接口实现功能。 我们创建了Student和Teacher这两个结构体,然后分别定义了SayHello的方法。 我们创建了一个h的接口,然后创建了一个stu的对象,并且将对象信息赋值给接口类型变量。然后再调用SayHello方法。 对象是一种数据类型,可以接收满足对象的信息,接口是虚的,方法是实的,接口定义规
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