将cocos2dx项目从Visual Studio 迁移到 xcode

  由于Visual Studio和XCode的巨大差别性,一开始选择任何一个IDE,都会有一个迁移的过程,XCode的迁移到Visual Studio相对很是简单,不用再介绍。将项目从Visual Studio 迁移到XCode则相对混乱一些。下面是一个简易的迁移步骤。若是你的cocos2dx项目的工程布局是标准的模式布局,那么过程会很是轻松。xcode

    1. 在xcode中新建一个cocos2dx的工程;
    2. 进入到刚才新建的cocos2dx工程目录下的Classes目录下,删除全部的文件;
    3. 进入到Visual Studio的工程目录下,将Classes目录下的全部文件包括文件夹拖拽到xcode IDE环境中的Classes目录下,xcode会弹出一个对话框让你选择

  

  这样代码就拷贝转移到xcode中去了。下面是转移资源的步骤,因为cocos2dx的资源都是存放在Resources目录下的,同理转移也是主要将Visual Studio的工程目录中的Resources目录下的全部文件包括文件夹都转移到xcode项目中的Resources目录下,步骤以下:布局

  1. 打开Find,找到xcode项目目录的Resources目录,进入该目录,删除除了info.plist文件外的全部其余文件;
  2. 将Visual Studio目录中Resources目录下的全部文件,包括文件夹拷贝到xcode项目目录下的Resources目录中;
  3. 将刚才拷贝成功的存在于xcode目录下的全部资源文件,包括文件夹拖拽到xcode IDE的Resources目录中,xcode会弹出对话框让你确认,以下图方式勾选:

  剩下的就是一些编译发布的工做了。code

相关文章
相关标签/搜索