PS2协议

概述 PS2鼠标和键盘实现了一个双向同步串行协议。当SCL和SDA两根信号线都为高(OC),表示总线为空闲状态。只有总线在空闲状态时,键盘和鼠标才容许进行数据传输。主机对总线有最终的控制权,能够在任什么时候候经过拉低时钟线强迫总线禁止通讯。web 设备会一直产生时钟信号。若是主机想要发送数据,它必须首先经过拉低时钟信号禁止通讯。而后,主机拉低数据线,而后释放时钟信号。这就是所谓的“请求-发送”状态
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