1. Bootloader做用前端
PC机中的引导加载程序由BIOS(其本质是一段固件程序)和GRUB或LILO一块儿组成。BIOS在完成硬件检测和资源分配后,将硬盘中的引导程序读到系统内存中而后将控制权交给引导程序。引导程序的主要任务是将内核从硬盘上读到内存中,而后跳转到内核的入口点去运行,即启动操做系统。
linux
简单地说,BootLoader就是在操做系统运行以前运行的一段小程序。经过这段小程序,能够初始化硬件设备,从而将系统的软硬件环境带到一个合适的状态,以便为最终调用操做系统作好准备。
shell
系统加电或复位后,全部的CPU一般都从CPU制造商预先安排地址开始执行。好比,S3C2410在复位后从地址0x00000000起开始执行。而嵌入式系统则将固态存储设备(好比:FLASH)安排在这个地址上,而bootloader程序又安排在固态存储器的最前端,这样就能保证在系统加电后,CPU首先执行BootLoader程序。
小程序
2. Bootloader 移植spa
每种不一样的CPU体系结构都有不一样的BootLoader。除了依赖于CPU的体系结构外,BootLoader 还依赖于具体的嵌入式板级设备的配置,好比板卡的硬件地址分配,外设芯片的类型等。这也就是说,对于两块不一样的开发板而言,即便它们是基于同一种CPU而构建的,但若是他们的硬件资源或配置不一致的话,要想在一块开发板上运行的BootLoader程序也能在另外一块板子上运行,仍是须要做修改。
操作系统
3. 移植流程内存
BootLoader 的启动过程可分为单阶段(Single-Stage)和多阶段(Multi-Stage)两种。
资源
BootLoader 大多采用两阶段,即启动过程能够分为 stage1和 stage2:stage1完成初始化硬件,为stage2准备内存空间,并将stage2复制到内存中,设置堆栈,而后跳转到stage2。
开发
Stage1:(汇编编写)源码
·硬件设备初始化(主要是CPU内部器件)
·为加载 BootLoader 的 stage2 准备 RAM 空间
·拷贝 BootLoader 的 stage2 到 RAM 空间中
·设置好堆栈(why??)
·跳转到 stage2 的 C 入口点
Stage2:(C编写)
·初始化本阶段要使用到的硬件设备(主要是外设)
·将内核映像和根文件系统映像从 flash 上读到RAM 中
·调用内核
4. Uboot介绍
下载地址: ftp://ftp.denx.de/pub/u-boot/
文件目录介绍
5. Uboot编译
1. make mini6410_nand_config-ram256
2. make CROSS_COMPILE=arm-linux-
详解:
mini6410_nand_config-ram256 : unconfig
@$(MKCONFIG) mini6410 arm s3c64xx mini6410 samsung s3c6410 NAND ram256
实际运行的是 ./mkconfig mini6410 arm s3c64xx mini6410 samsung s3c6410 NAND ram256 (8个参数)
查看mkconfig源码(实际为shell脚本), 配置成功后 在 ../include/ 下生成config.mk 和 config.h 为编译时使用。
编译注意两步 :
a. 链接地址 ../board/samsung/mini6410/u-boot.lds(连接文件) + config.mk 里面的偏移地址(根据flash大小定地址)TEXT_BASE = 0xc7e00000
b. ../cpu/s3c64xx/start.S
命令实现: ../common/main.c 目录../common/ 有各类命令实现源码。。。
u-boot终极目的就是启动内核 。。。。分两步
a. 从flash读出内核UImage, 分区名不重要, 关键是代码中写死的 分区起始地址。。。
b. 启动内核, do_bootm_linux
do_bootm_linux又分两步,设置启动参数,告诉内核一些参数(有一个起始地址,按固定格式写入),跳到内核入口地址再启动内核,内核启动后要读取设置的参数能够从起始地址读取。。。