基于OpenGL画五角星

首先需要配置好OpenGL环境 逻辑其实很简单,计算好五个角的坐标然后连起来就OK了 #include <GL/glut.h> #include <math.h> float PI = 3.1415926f; float R = 1.0f; void Show() { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glBegin(GL_LINE_LOOP);
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