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平常看看掘金首页的热门文章,今日份文章不少,仍是被它吸引。 云的世界:# 掘金的抽奖github
在线抽奖预览地址算法
缘由很简单,自从掘金上线签到抽奖系统,天天不断的小乐趣,就是抽奖!抽奖!抽奖!,中没中是一回事,过程是开心的 。数组
看完文章后本着cv的借鉴精神,去仰慕了一下源码, 原文章源码地址 源码是纯js实现抽奖的,想了想本身很久没输出文章了,趁着午间休息,给本身增长几个合理需求,去实现它,大佬的文章也是很详细介绍抽奖的实现了,我就不抄袭文章内容了,我就从实现抽奖后改造开始说明,若是你对原来实现有想了解的 请看大佬的文章云的世界:# 掘金的抽奖。浏览器
简单分析,中奖有八项,原文是固定设置中奖序号4,那咱们就改为随机的便可。 获取随机一个0-7的随机数(Math.floor(Math.random() * 8)
),而后去设置终点,也就是中奖的内容markdown
const randomNum = Math.floor(Math.random() * 8)
lottery.setPrize([randomNum])
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可是这样提示内容仍是原来写死的,须要根据咱们中奖的内容去提示对应内容,全局增长一个gift变量,用来获取当前中奖内容,这样作就能够每次根据中的内容去显示对应中奖提示app
// 奖池
const arr = ['66矿石', '随机限量徽章', '掘金新款T恤', '乐高海洋巨轮', 'Switch', 'Yoyo抱枕', '掘金鼠标垫', 'Bug']
gift = arr[randomNum] //中奖内容
//中奖提示
dialogEl.querySelector('.desc-gift').textContent = gift + '一个,请联系管理员兑换!!'
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那抽奖不可能都是给你同样的几率,确定须要后台设置一个中奖几率或者中奖权重,我这里实现权重的方式。 设置一个权重数组,而后随机一个小于权重和的数,看看这个数是属于哪一段的,返回对应的中奖序号便可。 我这里实现思路是,遍历看看这个随机数是属于哪一档的,遍历对比这个随机数是否小于i和i以前的和,若是小于i,大于i-1(i为0的话,大于0),返回idom
function getGift() {
const weightRatio = [1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1]
const total = weightRatio.reduce((prev, curr) => {
return prev + curr
})
let randomNum = Math.random() * total
for (let i = 0; i < weightRatio.length; i++) {
if (randomNum < weightRatio[i]) {
return i
} else {
randomNum -= weightRatio[i]
}
}
}
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实现的算法有待优化...oop
这样的话就能够本身设置中奖权重了。(weightRatio这个数组),你本身能够去改代码中的这个数组来实现中奖比例post
看了评论,修改了一版,修改前中奖率都同样,能够当作抽中什么都是随机的。最新版在线demo修改了权重:const weightRatio = [3000, 10, 10, 1, 1, 10, 10, 1000]
非bug和矿石的几率1.03909%,按理说抽一百次能够中一次奖。(这只是demo模拟几率,不表明其它,图个乐子,吐槽归吐槽,但能白拿的福利还那么多要求就是咱们的不是了)
这个需求分为两点,
第一点就简单的在对应位置增长一个div(<div class='main-look'>点击查看个人收获</div>
)和设置对应样式,这里增长一个独有的类名,能够用来设置样式和等等增长点击事件
这里也要说两种实现吧,最快的方法就是用浏览器自带的alert()去显示中奖内容,
设置一个放中奖物品的数组giftArr,而后每次中奖都push进这个数组中,最后查看的时候去遍历数组,展现里面对应内容,缺点很明显,奖品多了,本身都不知道中了几个
var lookGift = document.querySelector(".main-look");
lookGift.addEventListener('click', function () {
if (!giftArr || giftArr.length === 0) {
alert('暂时没有收获,先去抽奖吧!')
} else {
let str = ''
giftArr.forEach((item, index) => {
str += (index ? ',' : '') + item + '\n'
})
alert(str)
}
})
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效果:
初版只是玩玩,那第二版一样来个数组来收集中奖,不过这个数组初始化giftArr=[0,0,0,0,0,0,0,0],当抽奖后对应的数字+1,就能统计中奖次数了
// 保存中奖内容
giftArr.splice(randomNum, 1, giftArr[randomNum] + 1)
//展现
var lookGift = document.querySelector(".main-look");
lookGift.addEventListener('click', function () {
const flag = giftArr.some(item => {
return item !== 0
})
if (flag) {
const arr = ['66矿石', '随机限量徽章', '掘金新款T恤', '乐高海洋巨轮', 'Switch', 'Yoyo抱枕', '掘金鼠标垫', 'Bug']
const total = giftArr.reduce((prev, curr) => {
return prev + curr
})
let str = '恭喜总计中奖' + total + '个,其中:' + '\n'
giftArr.forEach((item, index) => {
if (item != 0) {
str += arr[index] + '*' + item + '\n'
}
})
alert(str)
} else {
alert('暂时没有收获,先去抽奖吧!')
}
})
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能够在线体验一下无限矿石抽奖的乐趣,可是别找我要实物,仅供娱乐,hhh
本身给本身提需求,这样作起来就无f可说了吧,比较有动力。以上就是对抽奖需求的一些简单改造,若是你想要别的效果或者需求,能够留言,看见合理的需求那就是安排。再次感谢云大佬的原文分享。 熟能生巧(Practice make perfect!)。