嵌入式,真的不须要单元测试?

前言

嵌入式行业摸爬滚打这几年,碰见有规范单元测试的项目寥寥无几。归根到底,无非是公司但愿快速迭代出产品,有问题等客户反馈再说。固然,也有人认为是嵌入式行业都是小而美的产品居多,没有到必定量级以前,玩不起单元测试这种配置。正如作个蛋炒饭,并不须要安排主厨、二厨通常linux

不过出于对代码稳定性的追求,我认为仍是应该着手了解一下单元测试的。毕竟,这是有效提升代码说服力的方式之一。编程

相信没有真正体验过单元测试好处的读者一看到"单元测试"这几个字,可能会出现如下两种反应之一:c#

  • 因为没有单元测试的经验,所以对采用这一方法去保证软件质量很好奇,也迫切地想要了解这一方法在项目中的实施性能优化

  • 曾经使用单元测试但效果很差,由于在嵌入式行业,时常要跟硬件打交道,单元测试很难检测硬件问题,因此每每一看到"单元测试"这几个字的反应就是"没用"网络

若是读者是第一种反应那很好,本文就是科普单元测试的基本要点。若是读者是第二种反应,那多是对单元测试存在偏见,本系列文章也会介绍mock测试、错误注入等方式,使单元测试也能合理使用于嵌入式行业。框架

01函数

单元测试真的"无用"?性能

形成"单元测试无用论"的第一个缘由是,运用这一方法的时机不恰当。很多项目在一开始真正关心质量的人不多,更谈不上采用一整套的方法论去保证质量了。产品在开发出来后发现处处存在问题,只会拆西墙补东墙根本就不能阻止问题一而再,再而三地出现。因而,开始想起单元测试。一声令下,整个项目开始作单元测试。单元测试以模块为单位,须要先把项目拆分出来。若是你的项目代码总体耦合程度较高的话,单元测试根本无从提及,拆分的工做会让你痛苦不已。
单元测试

单元测试是一项耗时的工做,但管理者却每每但愿在短时间内看到效果。或者单元测试还没作到位管理层就等不及了,催你立刻开始下一步的开发,结果只能是前功尽弃。正确的作法是:在项目的开始之初就引入单元测试。对于之前没有部署单元测试的项目,先只对新增长的、相对独立的模块作单元测试、并逐渐覆盖老代码。学习

第二个致使"单元测试无用论"的缘由是,方法没有运用到位。要保证单元测试的有效性必定要引入另外一个概念--代码覆盖。关于代码覆盖,我之后会另外再写一篇文章介绍。只有将单元测试和代码覆盖结合在一块儿,综合使用才能保证单元测试的效果。

02

最原始的"单元测试"

这里给读者展现一下,不使用任何单元测试框架时,是怎么作单元测试的。

下面简单以linux内核链表为例:

struct list_head {
    struct list_head *next, *prev;
};
/*定义一个结构体,只含有表示前驱和后继的指针,它就是咱们的主角了*/
#define LIST_HEAD_INIT(name) { &(name), &(name) }
/*静态初始化*/
#define LIST_HEAD(name) \
    struct list_head name = LIST_HEAD_INIT(name)
/*动态初始化*/
static inline void INIT_LIST_HEAD(struct list_head *list)
{
    list->next = list;
    list->prev = list;
}
/*插入操做*/
/*删除操做*/
/*合并操做*/
...

完整代码很长,这里没有必要所有贴出,能起演示做用就足够了。

如今就以INIT_LIST_HEAD函数为例,来考虑如何为这个函数设计测试用例。INIT_LIST_HEAD函数的实现是如此的简单,以致于很容易让人以为为它设计单元测试是多余的。可是,从单元测试的角度看,只要不存在可行性问题就不该考虑由于简单而不对其进行验证。并且,放弃对之进行验证,之后会下降代码覆盖率。

作单元测试须要经过编写程序的方式来完成,所编写的用于测试的代码又称为单元测试用例。

下面咱们来简单实现一个INIT_LIST_HEAD函数的测试用例:

int main(int argc,char **argv)
{
  struct list_head list;


  /*避免函数没有使用参数而引起waining*/
  UNUSED(argc);
  UNUSED(argv);


  list.prev = (struct list_head*)0xaaaa;
  list.next = (struct list_head*)0xbbbb;


  INIT_LIST_HEAD(list);


  /*检查前指针*/
  if(list.prev != list){
    return -1;
  }


  /*检查后指针*/
  if(list.next != list){
    return -1;
  }


  return 0;
}

这应该是史上最简单的测试用例,功能很是简单,首先是故意将list结构体中的各个指针变量初始化为一个随机值。而后在调用完INIT_LIST_HEAD函数以后,检查各成员是否被初始化为了list,以判断INIT_LIST_HEAD函数是否正常工做了。注意:这个测试程序还有一个约定,返回-1表明测试失败,返回0表示测试成功。

这个测试用例是基于咱们对INIT_LIST_HEAD函数有足够的了解以后编写的,这种测试方法在软件测试领域有个正儿八经的名字,叫白盒测试。

相信经过这个NIT_LIST_HEAD函数的测试用例,你已经初步创建起了对单元测试的印象。可是千万不要觉得单元测试仅此而已,这是我刻意简化的结果。要完整地掌握单元测试,还要好好学习一段时间。

目前,对于这个小小的单元测试案例,还有不少的不足,下面简单罗列了几项:

  • 若是对于每一次检查都采起直接写if语句的形式,将形成大量的冗余代码,而且测试用例的编写效率也会很低。

  • 经过观察程序是否返回0或者是-1的方式来判断全部的测试是否经过并不直观,一旦出错也没法立刻判断是那一步测试出了问题。毫无疑问,咱们须要更加直观的方式来展现哪一步成功或者哪一步失败。

  • 一份严谨的测试用例,会有大量的断定。若是一个测试程序存在100次断定,其中出现了3次失败,那最终显示一个百分比的测试经过率会比较直观,好比能够显示97%的测试成功了。

后面会进一步介绍如何本身搭建一个简单实用的单元测试框架,来解决上面这些问题。也会陆续展开介绍mock方法、打桩、错误注入、代码覆盖、动态分析、静态分析、性能优化等内容。

03

总结

正如不少其余技巧,好比打桌球、滑雪同样,测试驱动开发也要花费至关长时间来练习。许多开发者已经接受了这种技术,并且不再想回到从前“后期调试式编程”的方式去了。

它会使你的代码:

  •  产生的bug更少

  • 调试时间更短

  • 彻底能够经过提交你的单元测试案例,来证实你的项目可靠性。

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