设计模式之创建者模式

设计模式的基本原则 设计模式体现的是软件设计的思想,而不是软件技术,它重在使用多态与抽象类来解决各种问题 开放封闭原则:类的改动是通过增加代码进行的,而不是修改源代码 依赖倒置原则:依赖于抽象(接口),不要依赖具体的实现(类),也就是针对接口编程 接口隔离原则:不应该强迫客户的程序依赖他们不需要的接口方法。一个接口应该只提供一种对外功能 里氏替换原则:任何抽象类出现的地方都可以用他的实现类进行替换
相关文章
相关标签/搜索