es6的set和map学习

Set

ES6 提供了新的数据结构 Set。它相似于数组,可是成员的值都是惟一的,没有重复的值。算法

由于 Set 中的值老是惟一的,因此须要判断两个值是否相等。在ECMAScript规范的早期版本中,这不是基于和===操做符中使用的算法相同的算法。具体来讲,对于 Set s, +0 (+0 严格相等于-0)和-0是不一样的值。然而,在 ECMAScript 2015规范中这点已被更改。有关详细信息,请参阅浏览器兼容性 表中的“value equality for -0 and 0”。

另外,NaN和undefined均可以被存储在Set 中, NaN之间被视为相同的值(尽管 NaN !== NaN)。
Set自己是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构。数组

Set函数能够接受一个数组(或者具备 iterable 接口的其余数据结构)做为参数,用来初始化。浏览器

let b = new Set(['a','b','c','a','b']);
// Set(3) {"a", "b", "c"}

set传入参数也能够一试string;数据结构

let a = new Set('aabbcc');
// Set(3) {a,b,c}

Set 结构的实例有如下属性。函数

  • Set.prototype.constructor:构造函数,默认就是Set函数。
  • Set.prototype.size:返回Set实例的成员总数。

Set 实例的方法分为两大类:操做方法(用于操做数据)和遍历方法(用于遍历成员)。下面先介绍四个操做方法。prototype

  • add(value):添加某个值,返回 Set 结构自己。
  • delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。
  • has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员。
  • clear():清除全部成员,没有返回值。

Array.from方法能够将 Set 结构转为数组。或者是扩展运算符...code

const items = new Set([1, 2, 3, 4, 5]);
const array = Array.from(items);
const test = [...items];

遍历操做

Set 结构的实例有四个遍历方法,能够用于遍历成员。对象

  • keys():返回键名的遍历器
  • values():返回键值的遍历器
  • entries():返回键值对的遍历器
  • forEach():使用回调函数遍历每一个成员

因为 Set 结构没有键名,只有键值(或者说键名和键值是同一个值),因此keys方法和values方法的行为彻底一致。接口

let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);

for (let item of set.keys()) {
  console.log(item);
}
// red
// green
// blue

for (let item of set.values()) {
  console.log(item);
}
// red
// green
// blue

for (let item of set.entries()) {
  console.log(item);
}
// ["red", "red"]
// ["green", "green"]
// ["blue", "blue"]

Set 结构的实例默承认遍历,它的默认遍历器生成函数就是它的values方法。ip

Set.prototype[Symbol.iterator] === Set.prototype.values

// true
这意味着,能够省略values方法,直接用for...of循环遍历 Set。

let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);

for (let x of set) {
  console.log(x);
}
// red
// green
// blue

WeakSet

WeakSet 结构与 Set 相似,也是不重复的值的集合。可是,它与 Set 有两个区别。

首先,WeakSet 的成员只能是对象,而不能是其余类型的值。

const ws = new WeakSet();
ws.add(1)
// TypeError: Invalid value used in weak set
ws.add(Symbol())
// TypeError: invalid value used in weak set

WeakSet 中的对象都是弱引用,即垃圾回收机制不考虑 WeakSet 对该对象的引用,也就是说,若是其余对象都再也不引用该对象,那么垃圾回收机制会自动回收该对象所占用的内存,不考虑该对象还存在于 WeakSet 之中。

  • WeakSet.prototype.add(value):向 WeakSet 实例添加一个新成员。
  • WeakSet.prototype.delete(value):清除 WeakSet 实例的指定成员。
  • WeakSet.prototype.has(value):返回一个布尔值,表示某个值是否在

Map

JavaScript 的对象(Object),本质上是键值对的集合(Hash 结构),可是传统上只能用字符串看成键。这给它的使用带来了很大的限制。

为了解决这个问题,ES6 提供了 Map 数据结构。它相似于对象,也是键值对的集合,可是“键”的范围不限于字符串,各类类型的值(包括对象)均可以看成键。也就是说,Object 结构提供了“字符串—值”的对应,Map 结构提供了“值—值”的对应,是一种更完善的 Hash 结构实现。若是你须要“键值对”的数据结构,Map 比 Object 更合适。

const map = new Map([
  ['name', '张三'],
  ['title', 'Author']
]);

map.size // 2
map.has('name') // true
map.get('name') // "张三"

不单单是数组,任何具备 Iterator 接口、且每一个成员都是一个双元素的数组的数据结构(详见《Iterator》一章)均可以看成Map构造函数的参数。这就是说,Set和Map均可以用来生成新的 Map。

  • Map.prototype.clear()
    移除Map对象的全部键/值对 。
  • Map.prototype.delete(key)
    若是 Map 对象中存在该元素,则移除它并返回 true;不然若是该元素不存在则返回 false
  • Map.prototype.get(key)
    返回键对应的值,若是不存在,则返回undefined。
  • Map.prototype.has(key)
    返回一个布尔值,表示Map实例是否包含键对应的值。
  • Map.prototype.keys()
    返回一个新的 Iterator对象, 它按插入顺序包含了Map对象中每一个元素的键 。
  • Map.prototype.set(key, value)
    设置Map对象中键的值。返回该Map对象。

遍历方法
Map 结构原生提供三个遍历器生成函数和一个遍历方法。

  • keys():返回键名的遍历器。
  • values():返回键值的遍历器。
  • entries():返回全部成员的遍历器。
  • forEach():遍历 Map 的全部成员。

WeakMap

WeakMap与Map的区别有两点。

首先,WeakMap只接受对象做为键名(null除外),不接受其余类型的值做为键名。

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