ES6中Set和Map

一、Set 实例的建立数组

  • Set实例它相似于数组,可是成员的值都是惟一的,没有重复的值。
  • Set自己是一个构造函数用来生成Set数据结构。
  • Set 函数能够接受一个数组(或者具备 iterable 接口的其余数据结构)做为参数, 用来初始化。
[...new Set(array)] // 去除数组的重复成员

二、Set实例的属性和方法数据结构

①属性:函数

  • Set.prototype.constructor:构造函数,默认就是Set函数。
  • Set.prototype.size:返回Set实例的成员总数。

②方法:spa

  • add(value):添加某个值,返回Set结构自己;
  • delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功;
  • has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员;
  • clear():清除全部成员,没有返回值;
  • keys():返回键名的遍历器;
  • values():返回键值的遍历器;
  • entries():返回键值对的遍历器;
  • forEach():使用回调函数遍历每一个成员;

三、Map实例的属性和方法prototype

  • Map相似于对象,也是键值对的集合,可是“键”的范围不限于字符串,各类类型的 值(包括对象)均可以看成键。也就是说,

Object 结构ᨀ供了“字符串—值”的对 应,Map结构ᨀ供了“值—值”的对应,是一种更完善的 Hash 结构实现。若是你需 要“键值对”的数据结构,code

Map 比 Object 更合适;对象

  • Map 能够接受一个数组做为参数该数组的成员是一个表示键值对的数组。
const map = new Map([ ['name', '张三'], ['title', 'Author'] ])

属性:blog

Map.prototype.size:返回 Map 结构的成员总数。接口

方法:字符串

  • set(key, value):set方法设置键名key对应的键值为value,而后返回整个 Map 结构。如 果key已经有值,则键值会被更新,不然就新生成该键;
  • get(key):get方法读取key对应的键值,若是找不到key,返回undefined;
  • has(key):has方法返回一个布尔值,表示某个键是否在当前 Map 对象之中;
  • delete(key):delete方法删除某个键,返回true。若是删除失败,返回false;
  • clear():清除全部成员,没有返回值;
  • keys():返回键名的遍历器;
  • values():返回键值的遍历器;
  • entries():返回键值对的遍历器;
  • forEach():使用回调函数遍历每一个成员;
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