Win8 DirectX 开发问题总结(一)

参照Win32下的DirectX 10代码,实现基于DirectX 11的Windows Store App,虽然是弯路,会遇到一些额外的问题,但是感觉在解决问题的过程中,能对DirectX理解的更深一些。而且这样做能够避免自己直接复制代码,不关注细节。这里对目前为止遇到过的问题进行总结,防止自己以后犯同样的错误。水模型之前的代码只是对VS2012模板代码进行简单改动,从没遇到问题,问题都出现在实
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