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Mali GPU OpenGL ES 应用性能优化--基本方法
时间 2019-12-12
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1. 经常使用优化工具 2. 经常使用优化方案 OpenGL ES优化的主要工做是在图形管道中找到影响性能的bottleneck,其bottleneck通常表如今如下几方面:编程 • 在应用程序代码中,如冲突检测 • GPU与主内存间的数据传输 • 在VP(Vertex Processor)中的顶点处理 • 在FP(Fragment Process
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