iOS程序的完整启动过程及原理

PY为个人前缀名ios

1.先执行main函数,main内部会调用UIApplicationMain函数 
2.UIApplicationMain函数里面作了什么事情: 
1> 建立UIApplication对象 
2> 建立UIApplication的delegate对象—–PYAppDelegate 
3> 开启一个消息循环app

  • 每监听到对应的系统事件时,就会通知MJAppDelegate 
    4> 为应用程序建立一个UIWindow对象(继承自UIView),设置为PYAppDelegate的window属性 
    5> 加载Info.plist文件,读取最主要storyboard文件的名称 
    6> 加载最主要的storyboard文件,建立白色箭头所指的控制器对象 
    7> 而且设置第6步建立的控制器为UIWindow的rootViewController属性(根控制器) 
    8> 展现UIWindow,展现以前会将添加rootViewController的view到UIWindow上面(在这一步才会建立控制器的view) 
    [window addSubview: window.rootViewControler.view];函数

进入main函数,在main.m的main函数中执行了UIApplicationMain这个方法,这是ios程序的入口点! 
int UIApplicationMain(int argc, char argv[], NSString principalClassName, NSString *delegateClassName) 
argc、argv:ISO C标准main函数的参数,直接传递给UIApplicationMain进行相关处理便可 
principalClassName:指定应用程序类,该类必须是UIApplication(或子类)。若是为nil,则用UIApplication类做为默认值 
delegateClassName:指定应用程序类的代理类,该类必须遵照UIApplicationDelegate协议 
此函数会根据principalClassName建立UIApplication对象,根据delegateClassName建立一个delegate对象,并将该delegate对象赋值给UIApplication对象中的delegate属性 
lUIApplication对象会依次给delegate对象发送不一样的消息,接着会创建应用程序的main runloop(事件循环),进行事件的处理(首先会调用delegate对象的 application:didFinishLaunchingWithOptions:) 
程序正常退出时这个函数才返回。若是进程要被系统强制杀死,通常这个函数还没来得及返回进程就终止了oop

下面咱们有图有真相吧!!! 
简单的图,但愿你能帮到你spa

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