shader forge扭曲、粒子发光、物体交互

本文章是根据Jason的shader forge教程笔记  原视频地址https://www.bilibili.com/video/av11127524/ 1、扭曲(适用于冲击波、剑气等): 混合模式(Alpha Blended)第一种用的是带透明通道的图片,第二种不用透明通道的图,第二张有明显的毛边 2、粒子发光 混合模式(Additive),红框中添加顶点颜色,可以在粒子系统中的颜色拾取器控制
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