Android.bp 添加宏开关【转】

本文转载自:https://github.com/zzb2760715357/document/blob/master/android_doc/Android.bp%E6%B7%BB%E5%8A%A0%E5%AE%8F%E5%BC%80%E5%85%B3.md#androidbp-%E6%B7%BB%E5%8A%A0%E5%AE%8F%E5%BC%80%E5%85%B3linux

Android.bp 添加宏开关

平台: android 8.1 + mt6739android

做者: 李强 日期: 2018-04-18git

之前在android系统控制编译的Android.mk不是纯文本形式,里面还有流控制,而Android.bp是相似JSON的纯文本形式. 对于Android.mk里面流控制部分,在Android.bp里要借助使用go语言文件去进行控制.github

这里的添加宏开关两种状况:bootstrap

  • 无流控制的宏开关添加
  • 有流控制的宏开关添加

1.无流控制的宏开关添加Demo

1.1 在已有的Android.bp中添加宏

首先找要添加的Android.bp文件中是否有cppflags或者'cflags',基本上都是有的,例如:app

cc_defaults {
    name: "fs_mgr_defaults",
    defaults: ["BBB"],// new add
    sanitize: {
        misc_undefined: ["integer"],
    },
    local_include_dirs: ["include/"],
    cppflags: ["-Werror", "-DMTK_FSTAB_FLAGS"],
}

例如要添加的宏:ui

LOCAL_CFLAGS += -DTEST1
LOCAL_CFLAGS += -DTEST2=1

将上面的宏补在原有的'cc_defaults'里面的'cppflags'后面:spa

cc_defaults {
    name: "fs_mgr_defaults",
    sanitize: {
        misc_undefined: ["integer"],
    },
    local_include_dirs: ["include/"],
    cppflags: ["-Werror",
               "-DMTK_FSTAB_FLAGS",
               "-DTEST1",
               "-DTEST2=1"],
}

1.2 androidmk命令

若是要转化的Android.mk内容没有流控制,可使用Androidmk命令直接转换. 该命令在:out/soong/host/linux-x86/bin/androidmk,使用方法:.net

androidmk Android.mk > Android.bp

若是要转换的Android.mk里面没有复杂结构,就能够转换成功,若是报错就可能有复杂结构.须要手动转换.调试

2. 有流控制的宏开关添加Demo

在Android.mk中添加的宏开关:

ifeq ($(ENABLE_USER2ENG),true)
LOCAL_CFLAGS += -DALLOW_ADBD_DISABLE_VERITY=1
LOCAL_CFLAGS += -DENABLE_USER2ENG=1
endif

若是要将以上的宏开关添加到Android.bp中去要经过使用go语言书写一个新文件:

好比个人修改是在system/core/fs_mgr/Android.bp,那么要在添加 system/core/fs_mgr/fs_mgr.go:

package fs_mgr

import (
        "android/soong/android"
        "android/soong/cc"
        "fmt"
)

func init() {
    // for DEBUG
    fmt.Println("init start")
    android.RegisterModuleType("AAA", fs_mgrDefaultsFactory)
}

func fs_mgrDefaultsFactory() (android.Module) {
    module := cc.DefaultsFactory()
    android.AddLoadHook(module, fs_mgrDefaults)
    return module
}

func fs_mgrDefaults(ctx android.LoadHookContext) {
    type props struct {
        Cflags []string
    }
    p := &props{}
    p.Cflags = globalDefaults(ctx)
    ctx.AppendProperties(p)
}

func globalDefaults(ctx android.BaseContext) ([]string) {
    var cppflags []string

    fmt.Println("ENABLE_USER2ENG:",
        ctx.AConfig().IsEnvTrue("ENABLE_USER2ENG"))
    if ctx.AConfig().IsEnvTrue("ENABLE_USER2ENG") {
          cppflags = append(cppflags,
                         "-DALLOW_ADBD_DISABLE_VERITY=1",
                         "-DENABLE_USER2ENG=1")
    }

    return cppflags
}

Android.bp须要修改的地方:

/// add start
bootstrap_go_package {
    // name and pkgPath need to  according to your module
    name: "soong-fs_mgr",
    pkgPath: "android/soong/fs_mgr",
    deps: [
        "blueprint",
        "blueprint-pathtools",
        "soong",
        "soong-android",
        "soong-cc",
        "soong-genrule",
    ],
    srcs: [
          // include new add .go file
          "fs_mgr.go",
    ],
    pluginFor: ["soong_build"],
}

// AAA is a module
AAA {
    name: "BBB",
}
/// add end

cc_defaults {
    name: "fs_mgr_defaults",
    defaults: ["BBB"],// new add
    sanitize: {
        misc_undefined: ["integer"],
    },
    local_include_dirs: ["include/"],
    cppflags: ["-Werror", "-DMTK_FSTAB_FLAGS"],
}

参照该例子修改时注意AAA,BBB的对应关系便可.

3. 一些相关的经验

3.1

在go文件中使用fmt.Println添加打印信息,能够调试go代码有没有按照正确的.使用方式参考上面的例子. 这些打印信息会在用mmm或者make命令编译是打印在屏幕上.

3.2

若是添加了*.go文件,能够在使用到宏的地方加入编译会报错的代码,例如上面的例子:

#ifdef ALLOW_ADBD_DISABLE_VERITY
    if (verity.disabled) {
        retval = FS_MGR_SETUP_VERITY_DISABLED;
        LINFO << "Attempt to cleanly disable verity - only works in USERDEBUG";
        goto out;
    }
#endif

改成:

#ifdef ALLOW_ADBD_DISABLE_VERITY
11111111111
    if (verity.disabled) {
        retval = FS_MGR_SETUP_VERITY_DISABLED;
        LINFO << "Attempt to cleanly disable verity - only works in USERDEBUG";
        goto out;
    }
#endif

这样就能够很快的验证本身添加的flag是否生效.

4. Android.bp的相关知识

该部份内容结合上面的例子,主要参考android/build/soong/README.md

4.1 注释

有两种形式:单行注释//和多行注释/* */

4.2 module

在上文的例子中:

AAA {
    name: "BBB",
}

AAA 必需要在go文件中注册,name的值必需要是在全部Android.bp文件中是惟一的(建议按照所在的模块取名字). 每一个module必需要有一个name.在module中的值都是用name: value的形式来,好比:

name: "libfstab",
    vendor_available: true,
    defaults: ["fs_mgr_defaults"],
    srcs: [
        "fs_mgr_fstab.cpp",
        "fs_mgr_boot_config.cpp",
        "fs_mgr_slotselect.cpp",
    ],
    export_include_dirs: ["include_fstab"],
    header_libs: ["libbase_headers"],

参考:

  1. Android编译系统中的Android.bp、Blueprint与Soong
  2. Android 编译系统之Android.bp
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