iOS9新特性——堆叠视图UIStackView

iOS9新特性——堆叠视图UIStackView

1、引言

        随着autolayout的推广开来,更多的app开始使用自动布局的方式来构建本身的UI系统,autolayout配合storyBoard和一些第三方的框架,对于建立约束来讲,已经十分方便,可是对于一些动态的线性布局的视图,咱们须要手动添加的约束不只很是多,并且若是咱们须要插入或者移除其中的一些UI元素的时候,咱们又要作大量的修改约束的工做,UIStackView正好能够解决这样的问题。数组

2、在storyBoard上初识StackView

        UIStackView是一个管理一组堆叠视图的控制器类视图,所谓堆叠视图时一种平铺式的线性布局方式,不可重叠,布局方向也不可交错,若是你作过watchOS的开发,你会发现,其实StackView与watchOS中的group十分能类似。app

例如,咱们若是须要一个以下效果的布局,在屏幕的中间摆放几个大小一致的色块,不管屏幕朝向如何,其位置都不会变化,而且能够向其中添加和移除色块的数量:框架

       

首先,咱们在ViewController中拉入一个stackView:dom

将一些属性设置以下:布局

Axis是设置布局的方向,有水平和垂直两种方式,一个StackView只能选择一种布局模式。学习

Alignment是选择其管理视图的对齐模式,咱们这里选择充满。动画

Distribution是设置其管理视图的排列方式,咱们选择等宽充满。atom

Spacing是设置视图之间的间距,设置为10.spa

以后有一点须要注意,stackView用于布局其内部管理的视图,对于它自己,咱们还须要添加一些约束,将它约束在屏幕的中间。code

咱们向其中拖入任意数量的view,设置不一样的颜色,就实现了咱们想要的效果,而且能够随意动态删除和添加其中的view数量,不须要改变约束。

3、从代码学习UIStackView

        经过代码建立一个UIStackView也很是简单,首先,咱们先经过代码实现上面的效果:

 NSMutableArray * array = [[NSMutableArray alloc]init];
    for (int i =0 ; i<5; i++) {
        UIView * view = [[UIView alloc]init];
        view.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:arc4random()%255/255.0 green:arc4random()%255/255.0 blue:arc4random()%255/255.0 alpha:1];
        [array addObject:view];
    }
    UIStackView * stackView = [[UIStackView alloc]initWithArrangedSubviews:array];
    [self.view addSubview:stackView];
    [stackView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        make.centerX.equalTo(self.view.mas_centerX);
        make.centerY.equalTo(self.view.mas_centerY);
        make.leading.equalTo(self.view.mas_leading).offset(20);
        make.trailing.equalTo(self.view.mas_trailing).offset(-20);
        make.size.height.equalTo(@100);
    }];
    stackView.axis = UILayoutConstraintAxisHorizontal;
    stackView.distribution = UIStackViewDistributionFillEqually;
    stackView.alignment = UIStackViewAlignmentFill;

效果图以下:

   

咱们的布局没有问题,而且能够动态的改变其中view的个数,使用以下方法添加一个view:

    UIView * newView = [[UIView alloc]init];
    newView.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:arc4random()%255/255.0 green:arc4random()%255/255.0 blue:arc4random()%255/255.0 alpha:1];
    [stackView addArrangedSubview:newView];

与之相对,咱们可使用下面的方法移除一个view:

    UIView * view = [stackView arrangedSubviews].lastObject;
    [stackView removeArrangedSubview:view];

特别注意:addArrangedSubview和addSubview有很大的区别,使用前者是将试图添加进StackView的布局管理,后者只是简单的加在试图的层级上,并不接受StackView的布局管理。

技巧:由于StackView继承于UIView,所以在布局改变的时候,咱们可使用UIView层的动画,以下:

        //在添加view的时候会有动画效果,移除的时候没有
        [stackView addArrangedSubview:newView];
        [UIView animateWithDuration:1 animations:^{
            [stackView layoutIfNeeded];
        }];

4、再来深刻理解下UIStackView

        经过上面的介绍,咱们已经基本了解了StackView的使用和特色,下面咱们再来仔细介绍一下与其相关的属性和方法的使用,使咱们可以更加驾轻就熟。

有关被管理视图的添加与移除:

//初始化方法,经过数组传入被管理的视图
- (instancetype)initWithArrangedSubviews:(NSArray<__kindof UIView *> *)views; 
//获取被管理的全部视图
@property(nonatomic,readonly,copy) NSArray<__kindof UIView *> *arrangedSubviews;
//添加一个视图进行管理
- (void)addArrangedSubview:(UIView *)view;
//移除一个被管理的视图
- (void)removeArrangedSubview:(UIView *)view;
//在指定位置插入一个被管理的视图
- (void)insertArrangedSubview:(UIView *)view atIndex:(NSUInteger)stackIndex;

与StackView布局设置相关:

1.布局模式:

@property(nonatomic) UILayoutConstraintAxis axis;

上面这个属性用于设置布局的模型,枚举以下:

//stackView只有两种布局模式 水平和竖直
typedef NS_ENUM(NSInteger, UILayoutConstraintAxis) {
    //水平布局
    UILayoutConstraintAxisHorizontal = 0,
    //竖直布局
    UILayoutConstraintAxisVertical = 1
};

2.对齐模式: 

@property(nonatomic) UIStackViewAlignment alignment;

这个属性用于设置控件的对其模式,枚举以下:

typedef NS_ENUM(NSInteger, UIStackViewAlignment) {
   //水平布局时为高度充满,竖直布局时为宽度充满
    UIStackViewAlignmentFill,
    //前边对其
    UIStackViewAlignmentLeading,
    //顶部对其
    UIStackViewAlignmentTop = UIStackViewAlignmentLeading,
    //第一个控件文字的基线对其 水平布局有效
    UIStackViewAlignmentFirstBaseline, 
    //中心对其
    UIStackViewAlignmentCenter,
    //后边对其
    UIStackViewAlignmentTrailing,
    //底部对其
    UIStackViewAlignmentBottom = UIStackViewAlignmentTrailing,
    //基线对其,水平布局有效
    UIStackViewAlignmentLastBaseline, 
} NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(9_0);

在上面的例子中,咱们设置了对其方式为充满,这样的话,咱们就不须要再作过多控件尺寸的约束,若是咱们被管理的控件高度或者宽度不一,咱们能够设置中心对其,这样的话,咱们还须要为每一个控件添加一个宽度或者高度的约束,以下:

    NSMutableArray * array = [[NSMutableArray alloc]init];
    for (int i =0 ; i<5; i++) {
        UIView * view = [[UIView alloc]init];
        view.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:arc4random()%255/255.0 green:arc4random()%255/255.0 blue:arc4random()%255/255.0 alpha:1];
        float height = arc4random()%90+10;
        [view mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
            make.height.equalTo([NSNumber numberWithFloat:height]);
        }];
        [array addObject:view];
    }
    stackView = [[UIStackView alloc]initWithArrangedSubviews:array];
    [self.view addSubview:stackView];
    [stackView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        make.centerX.equalTo(self.view.mas_centerX);
        make.centerY.equalTo(self.view.mas_centerY);
        make.leading.equalTo(self.view.mas_leading).offset(20);
        make.trailing.equalTo(self.view.mas_trailing).offset(-20);
        make.size.height.equalTo(@100);
    }];
    stackView.axis = UILayoutConstraintAxisHorizontal;
    stackView.distribution = UIStackViewDistributionFillEqually;
    stackView.alignment = UIStackViewAlignmentCenter;

效果以下:

 

  

这样,良莠不齐的控件布局咱们也能够轻松完成。

3.排列方式

@property(nonatomic) UIStackViewDistribution distribution;

排列方式的枚举以下:

typedef NS_ENUM(NSInteger, UIStackViewDistribution) {
    //充满,当只有一个控件时可使用
    UIStackViewDistributionFill = 0,
    //平分充满,每一个控件占据相同尺寸排列充满
    UIStackViewDistributionFillEqually,
    //会优先按照约束的尺寸进行排列,若是没有充满,会拉伸最后一个排列的控件充满
    UIStackViewDistributionFillProportionally,
    //等间距排列
    UIStackViewDistributionEqualSpacing,
    //中心距离相等
    UIStackViewDistributionEqualCentering,
} NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(9_0);

注意,除了咱们选择fill属性时不需约束控件视图的尺寸,其余都须要进行约束,例如若是咱们选择等间距,我把改为以下代码:

     [view mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
            make.height.equalTo([NSNumber numberWithFloat:height]);
            make.width.equalTo(@50);
            
        }];
     stackView.distribution = UIStackViewDistributionEqualSpacing;

效果以下:

 

4.其余

//设置最小间距
@property(nonatomic) CGFloat spacing;
//设置布局时是否参照基线
@property(nonatomic,getter=isBaselineRelativeArrangement) BOOL baselineRelativeArrangement;
//设置布局时是否以控件的LayoutMargins为标准,默认为NO,是以控件的bounds为标准
@property(nonatomic,getter=isLayoutMarginsRelativeArrangement) BOOL layoutMarginsRelativeArrangement;

5、UIStackView的嵌套

        一个StackView不容许咱们进行水平和竖直的交叉布局,可是咱们能够经过嵌套的方式来实现复杂的布局效果,好比咱们实现一个相似电影表标签,可使用水平布局的StackView中嵌套一个竖直布局的StackView:

十分轻松就能够实现以下的效果:

 

  

看到了吧,经过StackView,咱们没有添加过多的约束,使咱们布局起来更加轻松了。若是你经常使用storyBoard进行开发,还有一个小技巧能够方便的将两个控件整合到一个StackView中,按住command,选中两个控件,以后点击右下角的以下图标,系统会自动帮咱们生成一个StackView,将选中的两个控件整合进去,很酷吧!


 


 

专一技术,热爱生活,交流技术,也作朋友。

——珲少 QQ群:203317592

相关文章
相关标签/搜索