随着autolayout的推广开来,更多的app开始使用自动布局的方式来构建本身的UI系统,autolayout配合storyBoard和一些第三方的框架,对于建立约束来讲,已经十分方便,可是对于一些动态的线性布局的视图,咱们须要手动添加的约束不只很是多,并且若是咱们须要插入或者移除其中的一些UI元素的时候,咱们又要作大量的修改约束的工做,UIStackView正好能够解决这样的问题。数组
UIStackView是一个管理一组堆叠视图的控制器类视图,所谓堆叠视图时一种平铺式的线性布局方式,不可重叠,布局方向也不可交错,若是你作过watchOS的开发,你会发现,其实StackView与watchOS中的group十分能类似。app
例如,咱们若是须要一个以下效果的布局,在屏幕的中间摆放几个大小一致的色块,不管屏幕朝向如何,其位置都不会变化,而且能够向其中添加和移除色块的数量:框架
首先,咱们在ViewController中拉入一个stackView:dom
将一些属性设置以下:布局
Axis是设置布局的方向,有水平和垂直两种方式,一个StackView只能选择一种布局模式。学习
Alignment是选择其管理视图的对齐模式,咱们这里选择充满。动画
Distribution是设置其管理视图的排列方式,咱们选择等宽充满。atom
Spacing是设置视图之间的间距,设置为10.spa
以后有一点须要注意,stackView用于布局其内部管理的视图,对于它自己,咱们还须要添加一些约束,将它约束在屏幕的中间。code
咱们向其中拖入任意数量的view,设置不一样的颜色,就实现了咱们想要的效果,而且能够随意动态删除和添加其中的view数量,不须要改变约束。
经过代码建立一个UIStackView也很是简单,首先,咱们先经过代码实现上面的效果:
NSMutableArray * array = [[NSMutableArray alloc]init]; for (int i =0 ; i<5; i++) { UIView * view = [[UIView alloc]init]; view.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:arc4random()%255/255.0 green:arc4random()%255/255.0 blue:arc4random()%255/255.0 alpha:1]; [array addObject:view]; } UIStackView * stackView = [[UIStackView alloc]initWithArrangedSubviews:array]; [self.view addSubview:stackView]; [stackView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.centerX.equalTo(self.view.mas_centerX); make.centerY.equalTo(self.view.mas_centerY); make.leading.equalTo(self.view.mas_leading).offset(20); make.trailing.equalTo(self.view.mas_trailing).offset(-20); make.size.height.equalTo(@100); }]; stackView.axis = UILayoutConstraintAxisHorizontal; stackView.distribution = UIStackViewDistributionFillEqually; stackView.alignment = UIStackViewAlignmentFill;
效果图以下:
咱们的布局没有问题,而且能够动态的改变其中view的个数,使用以下方法添加一个view:
UIView * newView = [[UIView alloc]init]; newView.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:arc4random()%255/255.0 green:arc4random()%255/255.0 blue:arc4random()%255/255.0 alpha:1]; [stackView addArrangedSubview:newView];
与之相对,咱们可使用下面的方法移除一个view:
UIView * view = [stackView arrangedSubviews].lastObject; [stackView removeArrangedSubview:view];
特别注意:addArrangedSubview和addSubview有很大的区别,使用前者是将试图添加进StackView的布局管理,后者只是简单的加在试图的层级上,并不接受StackView的布局管理。
技巧:由于StackView继承于UIView,所以在布局改变的时候,咱们可使用UIView层的动画,以下:
//在添加view的时候会有动画效果,移除的时候没有 [stackView addArrangedSubview:newView]; [UIView animateWithDuration:1 animations:^{ [stackView layoutIfNeeded]; }];
经过上面的介绍,咱们已经基本了解了StackView的使用和特色,下面咱们再来仔细介绍一下与其相关的属性和方法的使用,使咱们可以更加驾轻就熟。
有关被管理视图的添加与移除:
//初始化方法,经过数组传入被管理的视图 - (instancetype)initWithArrangedSubviews:(NSArray<__kindof UIView *> *)views; //获取被管理的全部视图 @property(nonatomic,readonly,copy) NSArray<__kindof UIView *> *arrangedSubviews; //添加一个视图进行管理 - (void)addArrangedSubview:(UIView *)view; //移除一个被管理的视图 - (void)removeArrangedSubview:(UIView *)view; //在指定位置插入一个被管理的视图 - (void)insertArrangedSubview:(UIView *)view atIndex:(NSUInteger)stackIndex;
与StackView布局设置相关:
1.布局模式:
@property(nonatomic) UILayoutConstraintAxis axis;
上面这个属性用于设置布局的模型,枚举以下:
//stackView只有两种布局模式 水平和竖直 typedef NS_ENUM(NSInteger, UILayoutConstraintAxis) { //水平布局 UILayoutConstraintAxisHorizontal = 0, //竖直布局 UILayoutConstraintAxisVertical = 1 };
2.对齐模式:
@property(nonatomic) UIStackViewAlignment alignment;
这个属性用于设置控件的对其模式,枚举以下:
typedef NS_ENUM(NSInteger, UIStackViewAlignment) { //水平布局时为高度充满,竖直布局时为宽度充满 UIStackViewAlignmentFill, //前边对其 UIStackViewAlignmentLeading, //顶部对其 UIStackViewAlignmentTop = UIStackViewAlignmentLeading, //第一个控件文字的基线对其 水平布局有效 UIStackViewAlignmentFirstBaseline, //中心对其 UIStackViewAlignmentCenter, //后边对其 UIStackViewAlignmentTrailing, //底部对其 UIStackViewAlignmentBottom = UIStackViewAlignmentTrailing, //基线对其,水平布局有效 UIStackViewAlignmentLastBaseline, } NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(9_0);
在上面的例子中,咱们设置了对其方式为充满,这样的话,咱们就不须要再作过多控件尺寸的约束,若是咱们被管理的控件高度或者宽度不一,咱们能够设置中心对其,这样的话,咱们还须要为每一个控件添加一个宽度或者高度的约束,以下:
NSMutableArray * array = [[NSMutableArray alloc]init]; for (int i =0 ; i<5; i++) { UIView * view = [[UIView alloc]init]; view.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:arc4random()%255/255.0 green:arc4random()%255/255.0 blue:arc4random()%255/255.0 alpha:1]; float height = arc4random()%90+10; [view mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.height.equalTo([NSNumber numberWithFloat:height]); }]; [array addObject:view]; } stackView = [[UIStackView alloc]initWithArrangedSubviews:array]; [self.view addSubview:stackView]; [stackView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.centerX.equalTo(self.view.mas_centerX); make.centerY.equalTo(self.view.mas_centerY); make.leading.equalTo(self.view.mas_leading).offset(20); make.trailing.equalTo(self.view.mas_trailing).offset(-20); make.size.height.equalTo(@100); }]; stackView.axis = UILayoutConstraintAxisHorizontal; stackView.distribution = UIStackViewDistributionFillEqually; stackView.alignment = UIStackViewAlignmentCenter;
效果以下:
这样,良莠不齐的控件布局咱们也能够轻松完成。
3.排列方式
@property(nonatomic) UIStackViewDistribution distribution;
排列方式的枚举以下:
typedef NS_ENUM(NSInteger, UIStackViewDistribution) { //充满,当只有一个控件时可使用 UIStackViewDistributionFill = 0, //平分充满,每一个控件占据相同尺寸排列充满 UIStackViewDistributionFillEqually, //会优先按照约束的尺寸进行排列,若是没有充满,会拉伸最后一个排列的控件充满 UIStackViewDistributionFillProportionally, //等间距排列 UIStackViewDistributionEqualSpacing, //中心距离相等 UIStackViewDistributionEqualCentering, } NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(9_0);
注意,除了咱们选择fill属性时不需约束控件视图的尺寸,其余都须要进行约束,例如若是咱们选择等间距,我把改为以下代码:
[view mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.height.equalTo([NSNumber numberWithFloat:height]); make.width.equalTo(@50); }]; stackView.distribution = UIStackViewDistributionEqualSpacing;
效果以下:
4.其余
//设置最小间距 @property(nonatomic) CGFloat spacing; //设置布局时是否参照基线 @property(nonatomic,getter=isBaselineRelativeArrangement) BOOL baselineRelativeArrangement; //设置布局时是否以控件的LayoutMargins为标准,默认为NO,是以控件的bounds为标准 @property(nonatomic,getter=isLayoutMarginsRelativeArrangement) BOOL layoutMarginsRelativeArrangement;
一个StackView不容许咱们进行水平和竖直的交叉布局,可是咱们能够经过嵌套的方式来实现复杂的布局效果,好比咱们实现一个相似电影表标签,可使用水平布局的StackView中嵌套一个竖直布局的StackView:
十分轻松就能够实现以下的效果:
看到了吧,经过StackView,咱们没有添加过多的约束,使咱们布局起来更加轻松了。若是你经常使用storyBoard进行开发,还有一个小技巧能够方便的将两个控件整合到一个StackView中,按住command,选中两个控件,以后点击右下角的以下图标,系统会自动帮咱们生成一个StackView,将选中的两个控件整合进去,很酷吧!
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