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DirectX11学习笔记(6)- 输入装配阶段
时间 2021-01-03
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输入装配(Input Assembler,简称 IA)阶段从内存读取几何数据(顶点和索引)并将这 些数据组合为几何图元(例如,三角形、直线)。 图元举例: 点列表(point list)由 D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY_POINTLIST 标志值表示。 当使用点列表时,每个顶点都会被绘制为一个独立的点。 线带(line strip)由 D3D11_PRIMITIVE_TOPOL
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