DOM事件基础(二)

 Event对象html

 
Event对象实际上是一个事件处理程序的参数,当调用事件时,咱们只须要将其传入事件函数就能够获取。代码以下:
function getEvent(event){
event = event || window.event;
}
 
上面的事件是将函数传入一个名为Event的参数做为事件对象,同事作了浏览器的兼容处理.
在IE8之前版本之中,经过设置属性注册事件处理程序时,调用的时候并未传递事件对象,须要经过全局对象
window.event来获取,因此上述代码中咱们使用||来作判断若是event对象存在则使用event,不存在则使用window.event。
 
1.stopPropagation
 
stopPropagation方法主要用于阻止事件的进一步传播,好比阻止事件继续向上层冒泡
 
function getEvent(event){
event = event||window.event;
if(event.stopPropagation){
event.stopPropagation();
}else{
event.cancelBubble = ture;
}
}
 
cancelBubble是IE事件对象的一个属性,设置这个属性为true能阻止事件进一步传播。
 
   2.preventDefault
 
preventDefault方法用于取消事件的默认操做,好比a连接的跳转行为和表单自动提交行为就能够用preventDefault方法来取消。
代码以下:
<a id="go" href=" https://www.baidu.com/">禁止跳转</a>
var go = document.getElementById('go');
 
function goFn(event) {
    event.preventDefault();
 
    console.log('我没有跳转!');
}
 
go.addEventListener('click', goFn, false);
 
经过preventDefault,咱们成功阻止了a连接的跳转行为。不过,在IE9以前的浏览器中须要设置returnValue属性为false来实现。以下:
function gofn(event){
event=event||window.event;
if(event.preventDefault){
event.preventDefault();
}else{
event.returnValue = false;
}
console.log("没有跳转");
}
 
除了以上Event对象的两个主要方法,当前DOM事件规范草案在Event对象上还定义了另外一个方法,命名为stopImmediatePropagation。
 
3.stopImmediatePropagation
 
和stopPropagation相比,stopImmediatePropagation一样能够阻止事件的传播,不一样点在于其还能够把这个元素绑定的同类型事件也阻止了。
如:
 
var go = document.getElementById('go');
 
function goFn(event) {
    event.preventDefault();
    event.stopImmediatePropagation(); // 阻止事件冒泡并阻止同类型事件
 
    console.log('我没有跳转!');
}
 
function goFn2(event) {
    console.log('我是同类型事件!');
}
 
go.addEventListener('click', goFn, false);
go.addEventListener('click', goFn2, false);
 
咱们在a连接上继续加了一个点击事件,若是咱们在goFn方法中添加了stopImmediatePropagation方法,那么goFn2方法将不会被执行,同时也不会将点击事件冒泡至上层。
 
须要注意的是,stopImmediatePropagation目前一部分浏览器尚不支持,可是像jQuery这样的库封装了跨平台的stopImmediatePropagation方法
 
1.type属性
 
经过type咱们能够获取事件发生的类型,好比点击事件咱们获取的是'click'字符串。
 
var go = document.getElementById("go");
function gofn(event){
console.log(event.type);//输出click
}
go.addEventListener("click",gofn,false);
 
2.target属性
 
target属性主要用于获取事件的目标对象,好比咱们点击a标签获取的是a标签的html对象。
 
var go = document.getElementById('go');
 
function goFn(event) {
    var target = event.target;
 
    console.log(target === go) // 返回true
}
 
go.addEventListener('click', goFn, false);
 
在IE8及以前版本,咱们须要使用srcElement而非target。兼容方案以下:
 
function goFn(event) {
    var event = event || window.event,    
        target = event.target || event.srcElement;
 
    console.log(target === go) // 返回true
}
 
3. 鼠标事件属性
 
在用鼠标触发事件时,主要的事件属性包含鼠标的位置和按键的状态,
好比:clientX和clientY指定了鼠标在窗口坐标中的位置,button和which指定了按下的鼠标键是哪一个。
 
function moveFn(event) {
    console.log(event.screenX) // 获取鼠标基于屏幕的X轴坐标
    console.log(event.screenY) // 获取鼠标基于屏幕的Y轴坐标
    console.log(event.clientX) // 获取鼠标基于浏览器窗口的X轴坐标
    console.log(event.clientY) // 获取鼠标基于浏览器窗口的Y轴坐标
    console.log(event.pageX) // 获取鼠标基于文档的X轴坐标
    console.log(event.pageY) // 获取鼠标基于文档的Y轴坐标
}
 
function clickFn(event) {
    console.log(event.button) // 获取鼠标按下的键。非IE浏览器中0为鼠标左键,1为鼠标中键,2为鼠标右键
    console.log(event.which) // 获取指定事件上哪一个键盘键或鼠标按钮被按下
}
 
document.addEventListener('mouseover', moveFn, false);
document.addEventListener('click', clickFn, false);
 
4.键盘事件属性
 
在用键盘触发事件时,主要的事件属性包含键盘的按键keyCode和是否按下特殊键,
好比:keyCode指定了按下键的键码值,ctrlKey指定是否按下了ctrl键。
 
function keyFn(event) {
    console.log(event.keyCode); // 获取按下键的键码值
    console.log(event.ctrlKey); // 获取是否按下了ctrl键
    console.log(event.shiftKey); // 获取是否按下了shift键
    console.log(event.altKey); // 获取是否按下了alt键
    console.log(event.metaKey); // 获取是否按下了meta键
}
 
document.addEventListener('keyup', keyFn, false);
 
以上的这些知识点只是一些比较基础的知识 更多知识 随后更新
 
备注:文本参考自《Javascript权威指南》一书及慕课网教程《DOM事件揭秘》。
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