1、JavaScript构造函数javascript
构造函数的写法html
function Car(size,color){ this.size = size; this.color = color; this.run = function(){ console.log("run"); } } var Car = function(size,color){ this.size = size; this.color = color; this.run = function(){ console.log("run"); } }
注:构造函数中定义的属性,在该函数建立的对象中是不存在的。java
方法写在构造函数的内部或外部函数
//函数内的方法 function Car(size,color){ this.size = size; this.color = color; this.run = function(){ console.log("run"); } } //prototype上的方法 function Car(size,color){ this.size = size; this.color = color; } Car.prototype.run = function(){ console.log("run"); } //另外一种写法 Car.prototype = { run: function(){ console.log("run"); } }
prototype的使用ui
Car.prototype = { run: function(){ console.log("run"); } } //与上面直接使用对象字面量赋值不一样,下面的方式使用函数表达式赋值 //这种方式的好处是能够封装私有的function,能够达到public/private的效果 Car.prototype = function(){ return { run: function(){console.log("run");} } } //问:若是不使用return返回一个对象,上面的方式会出错吗?
2、Function和Object对象this
建立函数的两种方式prototype
var func = function(){} var func = new Function(){} //function关键字等价于new Function
使用typeof输出一个对象的类型设计
alert(typeof(Function))); alert(typeof(new Function())); alert(typeof(Array)); alert(typeof(Object)); alert(typeof(new Array())); alert(typeof(new Date())); alert(typeof(new Object())); //前四条语句都会返回“function”,后三条返回“object” //因而可知 new Function返回的仍是一个Function对象 //Object也是函数.由于Object的结构是function Object(){native code}.
3、prototype、__proto__、constructor指针
prototype是Function才有的属性,注意Function的实例也是Functioncode
__proto__是Object对象中的属性,Firefox暴露出该属性
constructor是Object对象中的属性,指向构造函数。
4、定义函数、建立对象的过程
var Person = function () { }; var p = new Person(); //建立对象的过程以下 var p={}; p.__proto__=Person.prototype; Person.call(p); //使用call()函数是,this指针指向谁
5、原型链的顶端为null
console.log(Object.prototype);//Object console.log(Object.prototype.protoype);//undefined console.log(Object.prototype.__proto__);//null
console.log(Function.prototype);//ƒ () { [native code] } console.log(Function.prototype.protoype);//undefined console.log(Function.prototype.__proto__); /*{ constructor:ƒ Object() hasOwnProperty:ƒ hasOwnProperty() isPrototypeOf:ƒ isPrototypeOf() propertyIsEnumerable:ƒ propertyIsEnumerable() toLocaleString:ƒ toLocaleString() toString:ƒ toString() valueOf:ƒ valueOf() __defineGetter__:ƒ __defineGetter__() __defineSetter__:ƒ __defineSetter__() __lookupGetter__:ƒ __lookupGetter__() __lookupSetter__:ƒ __lookupSetter__() get __proto__:ƒ __proto__() set __proto__:ƒ __proto__() } */
首先要明确一点,原型链是指对象的原型链,因此原型链上的全部节点都是对象,不能是字符串、数字、布尔值等原始类型。
另外,规范要求原型链必须是有限长度的(从任一节点出发,通过有限步骤后必须到达一个终点。显然也不能有环。)
那么,应该用什么对象做为终点呢?很显然应该用一个特殊的对象。
好吧,
Object.prototype
确实是个特殊对象,咱们先假设用它作终点。那么考虑一下,当你取它的原型时应该怎么办?即Object.prototype.__proto__;应该返回什么?
取一个对象的属性时,可能发生三种状况:
若是属性存在,那么返回属性的值。
若是属性不存在,那么返回undefined。
无论属性存在仍是不存在,有可能抛异常。
咱们已经假设
Object.prototype
是终点了,因此看起来不能是状况1。另外,抛出异常也不是好的设计,因此也不是状况3。那么状况2呢,它不存在原型属性,返回undefined怎么样?也很差,由于返回undefined一种解释是原型不存在,可是也至关于原型就是undefined。这样,在原型链上就会存在一个非对象的值。因此,最佳选择就是null。一方面,你无法访问null的属性,因此起到了终止原型链的做用;另外一方面,null在某种意义上也是一种对象,即空对象,由于null一开始就是为表示一个“空”的对象存在的。这样一来,就不会违反“原型链上只能有对象”的约定。
因此,“原型链的终点是null”虽然不是必须不可的,可是倒是最合理的。
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function 和prototype自己都含__proto__,其实自己也都是对象,本身继承过来的,他们2个也是基本类型的实例。http://www.cnblogs.com/danghuijian/p/3755755.html
原生类型包括:number,string, bool, null, undefined;
非原生类型包括(对象类型):object, array, function