JavaShuo
栏目
标签
cocos2d-x游戏开发 跑酷(五) 跳起和下蹲动做 手势识别
时间 2019-12-05
标签
cocos2d
cocos
游戏
开发
跑酷
跳起
手势
识别
栏目
Cocos2d-x
繁體版
原文
原文链接
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/dawn_moon/article/details/22051929数组 人物已经能够跑动起来了,可是还仅仅只是一个单调的跑动,还会跑出屏幕。先实现一个无限滚动背景。缓存 实现滚动背景有几个方式:函数 1.人物位置不动,背景滚动。我以前的每天飞翔是用的这种,不过那个背景移动是用的动画,两张图片重复动做滚动。还有以前的雷电,也是背景滚动。不过
>>阅读原文<<
相关文章
1.
【Cocos2dx】跑酷游戏
2.
Unity3D跑酷游戏开发
3.
cocos2dx初识游戏开发(cocos2d-x游戏开发五)
4.
[Unity3D]Unity3D游戏开发之跑酷游戏项目解说
5.
Unity3D游戏开发之跑酷游戏项目讲解
6.
Unity3D游戏开发之跑酷游戏项目详解
7.
Cocos2dx游戏开发
8.
python游戏开发实战:酷跑游戏
9.
unity 跑酷游戏开发笔记(二)
10.
cocos2d-x游戏开发 跑酷(三) 人物跑动
更多相关文章...
•
ionic 手势事件
-
ionic 教程
•
Spring使用AspectJ开发AOP:基于XML和基于Annotation
-
Spring教程
•
PHP开发工具
•
Git五分钟教程
相关标签/搜索
游戏开发
跑酷
蹲下
Android游戏开发之五
VC++游戏开发#五
做手势
Unity3d游戏开发
JavaScript游戏开发
Android游戏开发
IOS游戏开发
Cocos2d-x
游戏
PHP参考手册
XLink 和 XPointer 教程
NoSQL教程
开发工具
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
Appium入门
2.
Spring WebFlux 源码分析(2)-Netty 服务器启动服务流程 --TBD
3.
wxpython入门第六步(高级组件)
4.
CentOS7.5安装SVN和可视化管理工具iF.SVNAdmin
5.
jedis 3.0.1中JedisPoolConfig对象缺少setMaxIdle、setMaxWaitMillis等方法,问题记录
6.
一步一图一代码,一定要让你真正彻底明白红黑树
7.
2018-04-12—(重点)源码角度分析Handler运行原理
8.
Spring AOP源码详细解析
9.
Spring Cloud(1)
10.
python简单爬去油价信息发送到公众号
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
【Cocos2dx】跑酷游戏
2.
Unity3D跑酷游戏开发
3.
cocos2dx初识游戏开发(cocos2d-x游戏开发五)
4.
[Unity3D]Unity3D游戏开发之跑酷游戏项目解说
5.
Unity3D游戏开发之跑酷游戏项目讲解
6.
Unity3D游戏开发之跑酷游戏项目详解
7.
Cocos2dx游戏开发
8.
python游戏开发实战:酷跑游戏
9.
unity 跑酷游戏开发笔记(二)
10.
cocos2d-x游戏开发 跑酷(三) 人物跑动
>>更多相关文章<<