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Python - - 项目实战 - - 英雄登场
时间 2020-05-09
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目标 设计 英雄 和 子弹 类 使用 pygame.key.get_pressed() 移动英雄 发射 子弹 01,设计 英雄 和 子弹 类 英雄需求 1,游戏启动后,英雄 出如今屏幕的 水平中间 位置,距离 屏幕底部 120 像素 2,英雄 每隔 0.5 秒 发射一次子弹,每次 连发三枚子弹 3,英雄 默认不会移动,须要经过 左/右 方向键,控制 英雄 在水平方向移动html 子弹需求 1,子弹
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