Apache 服务器 Prefork、Worker和Event三种工做模式分析

一,Apache三种MPM介绍php

Apache 2.X 支持插入式并行处理模块,称为多路处理模块(MPM)。在编译apache时必须选择也只能选择一个MPM,对类UNIX系统,有几个不一样的MPM可供选择,它们会影响到apache的速度和可伸缩性。这三种MPM记录于conf/extra/httpd-mpm.conf文件中。node

Prefork MPM:这个多路处理模块(MPM)实现了一个非线程型的、预派生的web服务器,它的工做方式相似于Apache 1.3。它适合于没有线程安全库,须要避免线程兼容性问题的系统。它是要求将每一个请求相互独立的状况下最好的MPM,这样若一个请求出现问题就不会影响到其余请求。linux

这个MPM具备很强的自我调节能力,只须要不多的配置指令调整。最重要的是将MaxClients设置为一个足够大的数值以处理潜在的请求高峰,同时又不能太大,以至须要使用的内存超出物理内存的大小。web

Worker MPM:此多路处理模块(MPM)使网络服务器支持混合的多线程多进程。因为使用线程来处理请求,因此能够处理海量请求,而系统资源的开销小于基于进程的MPM。可是,它也使用了多进程,每一个进程又有多个线程,以得到基于进程的MPM的稳定性。apache

每一个进程能够拥有的线程数量是固定的。服务器会根据负载状况增长或减小进程数量。一个单独的控制进程(父进程)负责子进程的创建。每一个子进程能够创建ThreadsPerChild数量的服务线程和一个监听线程,该监听线程监听接入请求并将其传递给服务线程处理和应答。vim

不论是Worker模式或是Prefork 模式,Apache老是试图保持一些备用的(spare)或者是空闲的子进程(空闲的服务线程池)用于迎接即将到来的请求。这样客户端就不须要在获得服务前等候子进程的产生。安全

Event MPM:以上两种稳定的MPM方式在很是繁忙的服务器应用下都有些不足。尽管HTTP的Keepalive方式能减小TCP链接数量和网络负载,可是 Keepalive须要和服务进程或者线程绑定,这就致使一个繁忙的服务器会耗光全部的线程。 Event MPM是解决这个问题的一种新模型,它把服务进程从链接中分离出来。在服务器处理速度很快,同时具备很是高的点击率时,可用的线程数量就是关键的资源限 制,此时Event MPM方式是最有效的。一个以Worker MPM方式工做的繁忙服务器可以承受每秒好几万次的访问量(例如在大型新闻服务站点的高峰时),而Event MPM能够用来处理更高负载。值得注意的是,Event MPM不能在安全HTTP(HTTPS)访问下工做服务器

二,配置三种MPM网络

查看Apache安装的MPM多线程

$ apachectl -l Compiled in modules: core.c
  prefork.c
  http_core.c
  mod_so.c

若是你看到perfork.c则表示当前为perfork MPM模式。worker.c则表示为worker MPM模式。event.c则表示为event MPM模式。

Prefork 是UNIX平台上默认的MPM,它所采用的预派生子进程方式也是apache 1.3中采用的模式。prefork 自己并无使用到线程,2.0 版本使用它是为了与1.3版保持兼容性;另外一方面,perfork用单独的子进程来处理不一样的请示,之进程之间是彼此独立的,这也使其成为最稳定的MPM之一。

配置Apache的MPM
须要的apache 配置安装的时候须要指定模式:

$ ./configure --prefix=/usr/local/apache2worker --enable-so --with-mpm=worker
$ make
$ make install

配置Event MPM 
同我上面的方法同样,只须要在安装的时候加上如下参数: –enable-nonportable-atomics=yes
须要注意的是Event MPM对于老的CPU多是不支持的。

三,三种MPM参数分析

3.1 perfork MPM分析

 mpm_prefork_module> StartServers             5  #数量的服务器进程开始
    MinSpareServers          5  #最小数量的服务器进程,保存备用
    MaxSpareServers         10  #最大数量的服务器进程,保存备用
    MaxRequestWorkers      250  #最大数量的服务器进程容许开始
    MaxConnectionsPerChild   0  #每一个服务器进程的最大链接数

prefork控制进程在最初创建“StartServers”个子进程后,为了知足MinSpareServers设置的须要建立一个进程,等待一秒钟,继续建立两 个,再等待一秒钟,继续建立四个……如此按指数级增长建立的进程数,最多达到每秒32个,直到知足MinSpareServers设置的值为止。这种模式 能够没必要在请求到来时再产生新的进程,从而减少了系统开销以增长性能。MaxSpareServers设置了最大的空闲进程数,若是空闲进程数大于这个值,Apache会自动kill掉一些多余进程。这个值不要设得过大,但若是设的值比MinSpareServers小,Apache会自动把其调整为 MinSpareServers+1。若是站点负载较大,可考虑同时加大MinSpareServers和MaxSpareServers。

MaxRequestsPerChild设置的是每一个子进程可处理的请求数。每一个子进程在处理了“MaxRequestsPerChild”个请求后将自动销毁。0意味着无限,即子进程永不销毁。虽然缺省设为0可使每一个子进程处理更多的请求,但若是设成非零值也有两点重要的好处:一、可防止意外的内存泄 漏。二、在服务器负载降低的时侯会自动减小子进程数。所以,可根据服务器的负载来调整这个值。

MaxRequestWorkers指令集同时将服务请求的数量上的限制。任何链接尝试在MaxRequestWorkerslimit将一般被排队,最多若干基于上ListenBacklog指令。在apache2.3.13之前的版本MaxRequestWorkers被称为MaxClients。

MaxRequestWorkers是这些指令中最为重要的一个,设定的是 Apache能够同时处理的请求,是对Apache性能影响最大的参数。其缺省值150是远远不够的,若是请求总数已达到这个值(可经过ps -ef|grep http|wc -l来确认),那么后面的请求就要排队,直到某个已处理请求完毕。这就是系统资源还剩下不少而HTTP访问却很慢的主要缘由。虽然理论上这个值越大,能够处理的请求就越多,但Apache默认的限制不能大于256。

3.2 worker MPM分析

 mpm_worker_module> StartServers             3  #初始数量的服务器进程开始
    MinSpareThreads         75  #最小数量的工做线程,保存备用
    MaxSpareThreads        250  #最大数量的工做线程,保存备用
    ThreadsPerChild         25  #固定数量的工做线程在每一个服务器进程
    MaxRequestWorkers      400  #最大数量的工做线程
    MaxConnectionsPerChild   0  #每一个服务器进程的最大链接数

Worker由主控制进程生成“StartServers”个子进程,每一个子进程中包含固定的ThreadsPerChild线程数,各个线程独立地处理请求。一样, 为了避免在请求到来时再生成线程,MinSpareThreads和MaxSpareThreads设置了最少和最多的空闲线程数;

而MaxRequestWorkers设置了同时连入的clients最大总数。若是现有子进程中的线程总数不能知足负载,控制进程将派生新的子进程。

例如:5 StartServers x 25 ThreadsPerChild = 125 MaxRequestWorkers。

MinSpareThreads和MaxSpareThreads的最大缺省值分别是75和250。这两个参数对Apache的性能影响并不大,能够按照实际状况相应调节 。

ThreadsPerChild是worker MPM中与性能相关最密切的指令。ThreadsPerChild的最大缺省值是64,若是负载较大,64也是不够的。这时要显式使用 ThreadLimit指令,它的最大缺省值是20000。

Worker模式下所能同时处理的请求总数是由子进程(StartServers)乘以ThreadsPerChild值决定的,应该大于等于MaxRequestWorkers。若是负载很大,现有的子进程数不能知足时,控制进程会派生新的子进程。默认最大的子进程总数是16,加大时也须要显式声明ServerLimit(最大值是20000)。须要注意的是,若是显式声明了ServerLimit,那么它乘以 ThreadsPerChild的值必须大于等于MaxRequestWorkers,并且MaxRequestWorkers必须是ThreadsPerChild的整数倍,不然 Apache将会自动调节到一个相应值。

3.3 event MPM分析

 mpm_event_module> StartServers             3  #初始数量的服务器进程开始
    MinSpareThreads         75  #最小数量的工做线程,保存备用
    MaxSpareThreads        250  #最大数量的工做线程,保存备用
    ThreadsPerChild         25  #固定数量的工做线程在每一个服务器进程
    MaxRequestWorkers      400  #最大数量的工做线程
    MaxConnectionsPerChild   0  #每一个服务器进程的最大链接数 
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apache工做模式梳理
 
apache目前主要有两种模式:prefork模式和worker模式:
1)prefork模式(默认模式)
prefork是Unix平台上的默认(缺省)MPM,使用多个子进程,每一个子进程只有一个线程。每一个进程在某个肯定的时间只能维持一个链接,效率高,但内存占用量比较大。
这个多路处理模块(MPM)实现了一个非线程型的、预派生的web服务器,它的工做方式相似于Apache 1.3。它适合于没有线程安全库,须要避免线程兼容性问题的系统。它是要求将每一个请求相互独立的状况下最好的MPM,这样若一个请求出现问题就不会影响到其余请求。
2)worker模式
worker使用多个子进程,每一个子进程有多个线程,每一个线程在某个肯定的时间只能维持一个链接,内存占用量比较小,适合高流量的http服务器。缺点是假如一个线程崩溃,整个进程就会连同其任何线程一块儿”死掉”,因此要保证一个程式在运行时必须被系统识别为”每一个线程都是安全的”。此多路处理模块(MPM)使网络服务器支持混合的多线程多进程。因为使用线程来处理请求,因此能够处理海量请求,而系统资源的开销小于基于进程的MPM。可是它也使用了多进程,每一个进程又有多个线程,以得到基于进程的MPM的稳定性。
apache模式的查看和安装
1.常看当前模式
若是apache已经安装,咱们能够用"httpd -l"命令查看当前模式。若找到prefork.c则表示当前工做在prefork模式;同理出现worker.c则工做在worker模式。
若是apache还未安装,咱们在编译安装的时候能够加入 --with-pem=(prefork|worker) 选项决定启用什么模式。
[root@master-node ~]# httpd -l
Compiled in modules:
core.c
prefork.c                   //说明当前是prefork模式
http_core.c
mod_so.c
2.切换模式
1)将当前的prefork模式启动文件更名
[root@master-node ~]# which httpd
/usr/sbin/httpd
[root@master-node ~]# mv /usr/sbin/httpd /usr/sbin/httpd.prefork
2)将worker模式的启动文件更名
[root@master-node ~]# mv /usr/sbin/httpd.worker /usr/sbin/httpd
[root@master-node ~]# httpd -l
Compiled in modules:
core.c
worker.c                  //说明已经切换成worker模式了
http_core.c
mod_so.c
3)修改Apache配置文件
[root@master-node ~]# vim /usr/local/apache2/conf/extra/httpd-mpm.conf
找到里边的以下一段,可适当修改负载等参数:
<IfModule mpm_worker_module>StartServers 2MaxClients 150MinSpareThreads 25MaxSpareThreads 75ThreadsPerChild 2
4)从新启动服务
[root@master-node ~]# /usr/local/apache2/bin/apachectl restart
处于稳定性和安全性考虑,不建议更换apache2的运行方式,使用系统默认prefork便可。另外不少php模块不能工做在worker模式下,例如redhat linux自带的php也不能支持线程安全。因此最好不要切换工做模式。
prefork和worker模式的比较
prefork模式使用多个子进程,每一个子进程只有一个线程。每一个进程在某个肯定的时间只能维持一个链接。在大多数平台上,Prefork MPM在效率上要比Worker MPM要高,可是内存使用大得多。prefork的无线程设计在某些状况下将比worker更有优点:它可使用那些没有处理好线程安全的第三方模块,而且对于那些线程调试困难的平台而言,它也更容易调试一些。
worker模式使用多个子进程,每一个子进程有多个线程。每一个线程在某个肯定的时间只能维持一个链接。一般来讲,在一个高流量的HTTP服务器上,Worker MPM是个比较好的选择,由于Worker MPM的内存使用比Prefork MPM要低得多。但worker MPM也由不完善的地方,若是一个线程崩溃,整个进程就会连同其全部线程一块儿"死掉"。因为线程共享内存空间,因此一个程序在运行时必须被系统识别为"每一个线程都是安全的"。
总的来讲,prefork方式速度要稍高于worker,然而它须要的cpu和memory资源也稍多于woker。
prefork模式配置详解
[root@master-node ~]# vim /usr/local/apache2/conf/extra/httpd-mpm.conf 找到下面的内容
<IfModule mpm_prefork_module>ServerLimit 256StartServers 5MinSpareServers 5MaxSpareServers 10MaxClients 256MaxR
1)ServerLimit
默认的MaxClient最大是256个线程,若是想设置更大的值,就的加上ServerLimit这个参数。20000是ServerLimit这个参数的最大值。若是须要更大,则必须编译apache,此前都是不须要从新编译Apache。
生效前提:必须放在其余指令的前面
2)StartServers
指定服务器启动时创建的子进程数量,prefork默认为5。
3)MinSpareServers
指定空闲子进程的最小数量,默认为5。若是当前空闲子进程数少于MinSpareServers ,那么Apache将以最大每秒一个的速度产生新的子进程。此参数不要设的太大。
4)MaxSpareServers
设置空闲子进程的最大数量,默认为10。若是当前有超过MaxSpareServers数量的空闲子进程,那么父进程将杀死多余的子进程。此参数不要设的太大。若是你将该指令的值设置为比MinSpareServers小,Apache将会自动将其修改为"MinSpareServers+1"。
5)MaxClients 
限定同一时间客户端最大接入请求的数量(单个进程并发线程数),默认为256。任何超过MaxClients限制的请求都将进入等候队列,一旦一个连接被释放,队列中的请求将获得服务。要增大这个值,你必须同时增大ServerLimit。
6)MaxRequestsPerChild
每一个子进程在其生存期内容许伺服的最大请求数量,默认为10000.到达MaxRequestsPerChild的限制后,子进程将会结束。若是 MaxRequestsPerChild为"0",子进程将永远不会结束。将MaxRequestsPerChild设置成非零值有两个好处:
1--能够防止(偶然的)内存泄漏无限进行,从而耗尽内存。
2--给进程一个有限寿命,从而有助于当服务器负载减轻的时候减小活动进程的数量。
worker模式配置详解
[root@master-node ~]# vim /usr/local/apache2/conf/extra/httpd-mpm.conf 找到下面的内容
<IfModule mpm_worker_module>StartServers 2MaxClients 150MinSpareThreads 25MaxSpareThreads 75ThreadsPerChild 25MaxRequestsPerChild 0</IfModule>
1)StartServers
服务器启动时创建的子进程数,默认值是"3"。
2)MaxClients
容许同时伺服的最大接入请求数量(最大线程数量)。任何超过MaxClients限制的请求都将进入等候队列。默认值 是"400",16(ServerLimit)乘以25(ThreadsPerChild)的结果。所以要增长MaxClients的时候,你必须同时增长ServerLimit的值。
3)MinSpareThreads
最小空闲线程数,默认值是"75"。这个MPM将基于整个服务器监视空闲线程数。若是服务器中总的空闲线程数太少,子进程将产生新的空闲线程。
4)MaxSpareThreads
设置最大空闲线程数。默认值是"250"。这个MPM将基于整个服务器监视空闲线程数。若是服务器中总的空闲线程数太多,子进程将杀死多余的空闲线程。 MaxSpareThreads的取值范围是有限制的。Apache将按照以下限制自动修正你设置的值:worker要求其大于等于 MinSpareThreads加上ThreadsPerChild的和。
5)ThreadsPerChild
每一个子进程创建的常驻的执行线程数。默认值是25。子进程在启动时创建这些线程后就再也不创建新的线程了。
6)MaxRequestWorkers = MaxClients 最大链接数
7)MaxRequestsPerChild 
设置每一个子进程在其生存期内容许伺服的最大请求数量。到达MaxRequestsPerChild的限制后,子进程将会结束。若是MaxRequestsPerChild为"0",子进程将永远不会结束。将MaxRequestsPerChild设置成非零值有两个好处:
1--能够防止(偶然的)内存泄漏无限进行,从而耗尽内存。
2--给进程一个有限寿命,从而有助于当服务器负载减轻的时候减小活动进程的数量。
注意对于KeepAlive连接,只有第一个请求会被计数。事实上,它改变了每一个子进程限制最大连接数量的行为。
总结
之前apache主流模式为prefork,如今worker模式也开始多了起来,区别来讲,worker模式能够应对高流量,可是安全性不太好;prefork模式安全性比较好,可是性能会差一点,各位能够根据本身服务器的类别选取不一样的模式,更好的使用apache。
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