最近尝试用React hooks相关api写一个登录表单,目的就是加深一下对hooks的理解。本文不会讲解具体api的使用,只是针对要实现的功能,一步一步深刻。因此阅读前要对 hooks有基本的认识。最终的样子有点像用hooks写一个简单的相似redux的状态管理模式。html
一个简单的登陆表单,包含用户名、密码、验证码3个输入项,也表明着表单的3个数据状态,咱们简单的针对username、password、capacha分别经过useState
创建状态关系,就是所谓的比较细粒度的状态划分。代码也很简单:react
// LoginForm.js const LoginForm = () => { const [username, setUsername] = useState(""); const [password, setPassword] = useState(""); const [captcha, setCaptcha] = useState(""); const submit = useCallback(() => { loginService.login({ username, password, captcha, }); }, [username, password, captcha]); return ( <div className="login-form"> <input placeholder="用户名" value={username} onChange={(e) => { setUsername(e.target.value); }} /> <input placeholder="密码" value={password} onChange={(e) => { setPassword(e.target.value); }} /> <input placeholder="验证码" value={captcha} onChange={(e) => { setCaptcha(e.target.value); }} /> <button onClick={submit}>提交</button> </div> ); }; export default LoginForm;
这种细粒度的状态,很简单也很直观,可是状态一多的话,要针对每一个状态写相同的逻辑,就挺麻烦的,且太过度散。git
咱们将username、password、capacha定义为一个state就是所谓粗粒度的状态划分:github
const LoginForm = () => { const [state, setState] = useState({ username: "", password: "", captcha: "", }); const submit = useCallback(() => { loginService.login(state); }, [state]); return ( <div className="login-form"> <input placeholder="用户名" value={state.username} onChange={(e) => { setState({ ...state, username: e.target.value, }); }} /> ... <button onClick={submit}>提交</button> </div> ); };
能够看到,setXXX 方法减小了,setState的命名也更贴切,只是这个setState不会自动合并状态项,须要咱们手动合并。redux
一个完整的表单固然不能缺乏验证环节,为了可以在出现错误时,input下方显示错误信息,咱们先抽出一个子组件Field:api
const Filed = ({ placeholder, value, onChange, error }) => { return ( <div className="form-field"> <input placeholder={placeholder} value={value} onChange={onChange} /> {error && <span>error</span>} </div> ); };
咱们使用schema-typed这个库来作一些字段定义及验证。它的使用很简单,api用起来相似React的PropType,咱们定义以下字段验证:数组
const model = SchemaModel({ username: StringType().isRequired("用户名不能为空"), password: StringType().isRequired("密码不能为空"), captcha: StringType() .isRequired("验证码不能为空") .rangeLength(4, 4, "验证码为4位字符"), });
而后在state中添加errors,并在submit方法中触发model.check
进行校验。浏览器
const LoginForm = () => { const [state, setState] = useState({ username: "", password: "", captcha: "", // ++++ errors: { username: {}, password: {}, captcha: {}, }, }); const submit = useCallback(() => { const errors = model.check({ username: state.username, password: state.password, captcha: state.captcha, }); setState({ ...state, errors: errors, }); const hasErrors = Object.values(errors).filter((error) => error.hasError).length > 0; if (hasErrors) return; loginService.login(state); }, [state]); return ( <div className="login-form"> <Field placeholder="用户名" value={state.username} error={state.errors["username"].errorMessage} onChange={(e) => { setState({ ...state, username: e.target.value, }); }} /> ... <button onClick={submit}>提交</button> </div> ); };
而后咱们在不输入任何内容的时候点击提交,就会触发错误提示:性能优化
到这一步,感受咱们的表单差很少了,功能好像完成了。可是这样就没问题了吗,咱们在Field组件打印 console.log(placeholder, "rendering")
,当咱们在输入用户名时,发现所的Field组件都从新渲染了。这是能够试着优化的。
那要如何作呢?首先要让Field组件在props不变时能避免从新渲染,咱们使用React.memo来包裹Filed组件。异步
React.memo 为高阶组件。它与 React.PureComponent 很是类似,但只适用于函数组件。若是你的函数组件在给定相同 props 的状况下渲染相同的结果,那么你能够经过将其包装在 React.memo 中调用,以此经过记忆组件渲染结果的方式来提升组件的性能表现
export default React.memo(Filed);
可是仅仅这样的话,Field组件仍是所有从新渲染了。这是由于咱们的onChange函数每次都会返回新的函数对象,致使memo失效了。
咱们能够把Filed的onChange函数用useCallback
包裹起来,这样就不用每次组件渲染都生产新的函数对象了。
const changeUserName = useCallback((e) => { const value = e.target.value; setState((prevState) => { // 注意由于咱们设置useCallback的依赖为空,因此这里要使用函数的形式来获取最新的state(preState) return { ...prevState, username: value, }; }); }, []);
还有没有其余的方案呢,咱们注意到了useReducer,
useReducer 是另外一种可选方案,它更适合用于管理包含多个子值的 state 对象。它是useState 的替代方案。它接收一个形如 (state, action) => newState 的 reducer,并返回当前的 state 以及与其配套的 dispatch 方法。而且,使用 useReducer 还能给那些会触发深更新的组件作性能优化,由于你能够向子组件传递 dispatch 而不是回调函数
useReducer的一个重要特征是,其返回的dispatch 函数的标识是稳定的,而且不会在组件从新渲染时改变
。那么咱们就能够将dispatch放心传递给子组件而不用担忧会致使子组件从新渲染。
咱们首先定义好reducer函数,用来操做state:
const initialState = { username: "", ... errors: ..., }; // dispatch({type: 'set', payload: {key: 'username', value: 123}}) function reducer(state, action) { switch (action.type) { case "set": return { ...state, [action.payload.key]: action.payload.value, }; default: return state; } }
相应的在LoginForm中调用userReducer,传入咱们的reducer函数和initialState
const LoginForm = () => { const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialState); const submit = ... return ( <div className="login-form"> <Field name="username" placeholder="用户名" value={state.username} error={state.errors["username"].errorMessage} dispatch={dispatch} /> ... <button onClick={submit}>提交</button> </div> ); };
在Field子组件中新增name属性标识更新的key,并传入dispatch方法
const Filed = ({ placeholder, value, dispatch, error, name }) => { console.log(name, "rendering"); return ( <div className="form-field"> <input placeholder={placeholder} value={value} onChange={(e) => dispatch({ type: "set", payload: { key: name, value: e.target.value }, }) } /> {error && <span>{error}</span>} </div> ); }; export default React.memo(Filed);
这样咱们经过传入dispatch,让子组件内部去处理change事件,避免传入onChange函数。同时将表单的状态管理逻辑都迁移到了reducer中。
当咱们的组件层级比较深的时候,想要使用dispatch方法时,须要经过props层层传递,这显然是不方便的。这时咱们可使用React提供的Context api来跨组件共享的状态和方法。
Context 提供了一个无需为每层组件手动添加 props,就能在组件树间进行数据传递的方法
函数式组件能够利用createContext和useContext来实现。
这里咱们再也不讲如何用这两个api,你们看看文档基本就能够写出来了。咱们使用unstated-next来实现,它本质上是对上述api的封装,使用起来更方便。
咱们首先新建一个store.js文件,放置咱们的reducer函数,并新建一个useStore hook,返回咱们关注的state和dispatch,而后调用createContainer并将返回值Store暴露给外部文件使用。
// store.js import { createContainer } from "unstated-next"; import { useReducer } from "react"; const initialState = { ... }; function reducer(state, action) { switch (action.type) { case "set": ... default: return state; } } function useStore() { const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialState); return { state, dispatch }; } export const Store = createContainer(useStore);
接着咱们将LoginForm包裹一层Provider
// LoginForm.js import { Store } from "./store"; const LoginFormContainer = () => { return ( <Store.Provider> <LoginForm /> </Store.Provider> ); };
这样在子组件中就能够经过useContainer随意的访问到state和dispatch了
// Field.js import React from "react"; import { Store } from "./store"; const Filed = ({ placeholder, name }) => { const { state, dispatch } = Store.useContainer(); return ( ... ); }; export default React.memo(Filed);
能够看到不用考虑组件层级就能轻易访问到state和dispatch。可是这样一来每次调用dispatch以后state都会变化,致使Context变化,那么子组件也会从新render了,即便我只更新username, 而且使用了memo包裹组件。
当组件上层最近的 <MyContext.Provider> 更新时,该 Hook 会触发重渲染,并使用最新传递给 MyContext provider 的 context value 值。即便祖先使用 React.memo 或 shouldComponentUpdate,也会在组件自己使用 useContext 时从新渲染
那么怎么避免这种状况呢,回想一下使用redux时,咱们并非直接在组件内部使用state,而是使用connect高阶函数来注入咱们须要的state和dispatch。咱们也能够为Field组件建立一个FieldContainer组件来注入state和dispatch。
// Field.js const Filed = ({ placeholder, error, name, dispatch, value }) => { // 咱们的Filed组件,仍然是从props中获取须要的方法和state } const FiledInner = React.memo(Filed); // 保证props不变,组件就不从新渲染 const FiledContainer = (props) => { const { state, dispatch } = Store.useContainer(); const value = state[props.name]; const error = state.errors[props.name].errorMessage; return ( <FiledInner {...props} value={value} dispatch={dispatch} error={error} /> ); }; export default FiledContainer;
这样一来在value值不变的状况下,Field组件就不会从新渲染了,固然这里咱们也能够抽象出一个相似connect高阶组件来作这个事情:
// Field.js const connect = (mapStateProps) => { return (comp) => { const Inner = React.memo(comp); return (props) => { const { state, dispatch } = Store.useContainer(); return ( <Inner {...props} {...mapStateProps(state, props)} dispatch={dispatch} /> ); }; }; }; export default connect((state, props) => { return { value: state[props.name], error: state.errors[props.name].errorMessage, }; })(Filed);
使用redux时,我习惯将一些逻辑写到函数中,如dispatch(login()),
也就是使dispatch支持异步action。这个功能也很容易实现,只须要装饰一下useReducer返回的dispatch方法便可。
// store.js function useStore() { const [state, _dispatch] = useReducer(reducer, initialState); const dispatch = useCallback( (action) => { if (typeof action === "function") { return action(state, _dispatch); } else { return _dispatch(action); } }, [state] ); return { state, dispatch }; }
如上咱们在调用_dispatch方法以前,判断一下传来的action,若是action是函数的话,就调用之并将state、_dispatch做为参数传入,最终咱们返回修饰后的dispatch方法。
不知道你有没有发现这里的dispatch函数是不稳定,由于它将state做为依赖,每次state变化,dispatch就会变化。这会致使以dispatch为props的组件,每次都会从新render。这不是咱们想要的,可是若是不写入state依赖,那么useCallback内部就拿不到最新的state
。
那有没有不将state写入deps,依然能拿到最新state的方法呢,其实hook也提供了解决方案,那就是useRef
useRef返回的 ref 对象在组件的整个生命周期内保持不变,而且变动 ref的current 属性不会引起组件从新渲染
经过这个特性,咱们能够声明一个ref对象,而且在useEffect
中将current
赋值为最新的state对象。那么在咱们装饰的dispatch函数中就能够经过ref.current拿到最新的state。
// store.js function useStore() { const [state, _dispatch] = useReducer(reducer, initialState); const refs = useRef(state); useEffect(() => { refs.current = state; }); const dispatch = useCallback( (action) => { if (typeof action === "function") { return action(refs.current, _dispatch); //refs.current拿到最新的state } else { return _dispatch(action); } }, [_dispatch] // _dispatch自己是稳定的,因此咱们的dispatch也能保持稳定 ); return { state, dispatch }; }
这样咱们就能够定义一个login方法做为action,以下
// store.js export const login = () => { return (state, dispatch) => { const errors = model.check({ username: state.username, password: state.password, captcha: state.captcha, }); const hasErrors = Object.values(errors).filter((error) => error.hasError).length > 0; dispatch({ type: "set", payload: { key: "errors", value: errors } }); if (hasErrors) return; loginService.login(state); }; };
在LoginForm中,咱们提交表单时就能够直接调用dispatch(login())
了。
const LoginForm = () => { const { state, dispatch } = Store.useContainer(); ..... return ( <div className="login-form"> <Field name="username" placeholder="用户名" /> .... <button onClick={() => dispatch(login())}>提交</button> </div> ); }
一个支持异步action的dispatch就完成了。
看到这里你会发现,咱们使用hooks的能力,实现了一个简单的相似redux的状态管理模式。目前hooks状态管理尚未出现一个被广泛接受的模式,还有折腾的空间。最近Facebook新出的recoil,有空能够研究研究。
上面不少时候,咱们为了不子组件从新渲染,多写了不少逻辑,包括使用useCallback、memeo、useRef。这些函数自己是会消耗必定的内存和计算资源的。事实上render对现代浏览器来讲成本很低,因此有时候咱们不必作提早作这些优化,固然本文只是以学习探讨为目的才这么作的。
你们有空能够多看看阿里hooks这个库,可以学到不少hooks的用法,同时惊叹hooks竟然能够抽象出这么多业务无关的通用逻辑。
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