Unity中对象池管理类,简单,通用

Unity中对象池一般都是关闭和再打开的原理,鉴于有的程序员写的对象池非常复杂且不易理解,但是原理还是那样。所以我这里自己整理了一个对象池管理类,只有两个脚本即可以实现所有gameObject通用,里边还有《示例场景》,非常容易理解。 对象池管理类效果如上 资源截图如上 送给有需要的程序员,下载地址:https://download.csdn.net/download/qq_37835111/10
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