SpriteBuilder切换解决方案以及CCB的修改与保存

在SpriteBuilder中切换解决方案非常简单,可以按cmd+数字键即可. 如上图可以看到数字键1,2,3分别对应于3中不同的解决方案. 注意:当通过在CCB中包含一个Sub File Node的CCB里浏览场景时,你必须save在Sub File Node中被引用的的CCB文件以便刷新其最新的编辑状态. 在这个例子中,GameMenulayer.ccb通过一个Sub File node包含在
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