本身总结unity的一些面试题

1.GameObject和transform.Find的区别。程序员 GameObject经过名字或者路径来查找游戏对象:GameObject.Find("a")数组 (1)没法查找隐藏对象。在查找路径上任意一个父物体隐藏都查不到数据结构 (2)若是查找不在最上层,就须要根据路径查找,但路径查找是把双刃剑app 优势1:解决查找中可能出现的重名问题ide 优势2:若是有彻底的路径,减小查找范围,减
相关文章
相关标签/搜索