JavaScript中有一个被称为做用域(Scope)的特性。虽然对于许多新手开发者来讲,做用域的概念并非很容易理解,本文我会尽我所能用最简单的方式来解释做用域和做用域链,但愿你们有所收获!javascript
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做用域是在运行时代码中的某些特定部分中变量,函数和对象的可访问性。换句话说,做用域决定了代码区块中变量和其余资源的可见性。可能这两句话并很差理解,咱们先来看个例子:前端
function outFun2() { var inVariable = "内层变量2"; } outFun2();//要先执行这个函数,不然根本不知道里面是啥 console.log(inVariable); // Uncaught ReferenceError: inVariable is not defined
从上面的例子能够体会到做用域的概念,变量inVariable在全局做用域没有声明,因此在全局做用域下取值会报错。咱们能够这样理解:做用域就是一个独立的地盘,让变量不会外泄、暴露出去。也就是说做用域最大的用处就是隔离变量,不一样做用域下同名变量不会有冲突。java
ES6 以前 JavaScript 没有块级做用域,只有全局做用域和函数做用域。ES6的到来,为咱们提供了‘块级做用域’,可经过新增命令let和const来体现。git
在代码中任何地方都能访问到的对象拥有全局做用域,通常来讲如下几种情形拥有全局做用域:github
var outVariable = "我是最外层变量"; //最外层变量 function outFun() { //最外层函数 var inVariable = "内层变量"; function innerFun() { //内层函数 console.log(inVariable); } innerFun(); } console.log(outVariable); //我是最外层变量 outFun(); //内层变量 console.log(inVariable); //inVariable is not defined innerFun(); //innerFun is not defined
function outFun2() { variable = "未定义直接赋值的变量"; var inVariable2 = "内层变量2"; } outFun2();//要先执行这个函数,不然根本不知道里面是啥 console.log(variable); //未定义直接赋值的变量 console.log(inVariable2); //inVariable2 is not defined
通常状况下,window对象的内置属性都拥有全局做用域,例如window.name、window.location、window.top等等。面试
全局做用域有个弊端:若是咱们写了不少行 JS 代码,变量定义都没有用函数包括,那么它们就所有都在全局做用域中。这样就会 污染全局命名空间, 容易引发命名冲突。数组
// 张三写的代码中 var data = {a: 100} // 李四写的代码中 var data = {x: true}
这就是为什么 jQuery、Zepto 等库的源码,全部的代码都会放在(function(){....})()
中。由于放在里面的全部变量,都不会被外泄和暴露,不会污染到外面,不会对其余的库或者 JS 脚本形成影响。这是函数做用域的一个体现。闭包
函数做用域,是指声明在函数内部的变量,和全局做用域相反,局部做用域通常只在固定的代码片断内可访问到,最多见的例如函数内部。函数
function doSomething(){ var blogName="浪里行舟"; function innerSay(){ alert(blogName); } innerSay(); } alert(blogName); //脚本错误 innerSay(); //脚本错误
做用域是分层的,内层做用域能够访问外层做用域的变量,反之则不行。咱们看个例子,用泡泡来比喻做用域可能好理解一点:
最后输出的结果为 2, 4, 12
值得注意的是:块语句(大括号“{}”中间的语句),如 if 和 switch 条件语句或 for 和 while 循环语句,不像函数,它们不会建立一个新的做用域。在块语句中定义的变量将保留在它们已经存在的做用域中。
if (true) { // 'if' 条件语句块不会建立一个新的做用域 var name = 'Hammad'; // name 依然在全局做用域中 } console.log(name); // logs 'Hammad'
JS 的初学者常常须要花点时间才能习惯变量提高,而若是不理解这种特有行为,就可能致使
bug 。正由于如此, ES6 引入了块级做用域,让变量的生命周期更加可控。
块级做用域可经过新增命令let和const声明,所声明的变量在指定块的做用域外没法被访问。块级做用域在以下状况被建立:
let 声明的语法与 var 的语法一致。你基本上能够用 let 来代替 var 进行变量声明,但会将变量的做用域限制在当前代码块中。块级做用域有如下几个特色:
let/const 声明并不会被提高到当前代码块的顶部,所以你须要手动将 let/const 声明放置到顶部,以便让变量在整个代码块内部可用。
function getValue(condition) { if (condition) { let value = "blue"; return value; } else { // value 在此处不可用 return null; } // value 在此处不可用 }
若是一个标识符已经在代码块内部被定义,那么在此代码块内使用同一个标识符进行 let 声明就会致使抛出错误。例如:
var count = 30; let count = 40; // Uncaught SyntaxError: Identifier 'count' has already been declared
在本例中, count 变量被声明了两次:一次使用 var ,另外一次使用 let 。由于 let 不能在同一做用域内重复声明一个已有标识符,此处的 let 声明就会抛出错误。但若是在嵌套的做用域内使用 let 声明一个同名的新变量,则不会抛出错误。
var count = 30; // 不会抛出错误 if (condition) { let count = 40; // 其余代码 }
开发者可能最但愿实现for循环的块级做用域了,由于能够把声明的计数器变量限制在循环内,例如:
for (let i = 0; i < 10; i++) { // ... } console.log(i); // ReferenceError: i is not defined
上面代码中,计数器i只在for循环体内有效,在循环体外引用就会报错。
var a = []; for (var i = 0; i < 10; i++) { a[i] = function () { console.log(i); }; } a[6](); // 10
上面代码中,变量i是var命令声明的,在全局范围内都有效,因此全局只有一个变量i。每一次循环,变量i的值都会发生改变,而循环内被赋给数组a的函数内部的console.log(i),里面的i指向的就是全局的i。也就是说,全部数组a的成员里面的i,指向的都是同一个i,致使运行时输出的是最后一轮的i的值,也就是 10。
若是使用let,声明的变量仅在块级做用域内有效,最后输出的是 6。
var a = []; for (let i = 0; i < 10; i++) { a[i] = function () { console.log(i); }; } a[6](); // 6
上面代码中,变量i是let声明的,当前的i只在本轮循环有效,因此每一次循环的i其实都是一个新的变量,因此最后输出的是6。你可能会问,若是每一轮循环的变量i都是从新声明的,那它怎么知道上一轮循环的值,从而计算出本轮循环的值?这是由于 JavaScript 引擎内部会记住上一轮循环的值,初始化本轮的变量i时,就在上一轮循环的基础上进行计算。
另外,for循环还有一个特别之处,就是设置循环变量的那部分是一个父做用域,而循环体内部是一个单独的子做用域。
for (let i = 0; i < 3; i++) { let i = 'abc'; console.log(i); } // abc // abc // abc
上面代码正确运行,输出了 3 次abc。这代表函数内部的变量i与循环变量i不在同一个做用域,有各自单独的做用域。
首先认识一下什么叫作 自由变量 。以下代码中,console.log(a)
要获得a变量,可是在当前的做用域中没有定义a(可对比一下b)。当前做用域没有定义的变量,这成为 自由变量 。自由变量的值如何获得 —— 向父级做用域寻找(注意:这种说法并不严谨,下文会重点解释)。
var a = 100 function fn() { var b = 200 console.log(a) // 这里的a在这里就是一个自由变量 console.log(b) } fn()
若是父级也没呢?再一层一层向上寻找,直到找到全局做用域仍是没找到,就宣布放弃。这种一层一层的关系,就是 做用域链 。
var a = 100 function F1() { var b = 200 function F2() { var c = 300 console.log(a) // 自由变量,顺做用域链向父做用域找 console.log(b) // 自由变量,顺做用域链向父做用域找 console.log(c) // 本做用域的变量 } F2() } F1()
关于自由变量的值,上文提到要到父做用域中取,其实有时候这种解释会产生歧义。
var x = 10 function fn() { console.log(x) } function show(f) { var x = 20 (function() { f() //10,而不是20 })() } show(fn)
在fn函数中,取自由变量x的值时,要到哪一个做用域中取?——要到建立fn函数的那个做用域中取,不管fn函数将在哪里调用。
因此,不要在用以上说法了。相比而言,用这句话描述会更加贴切:**要到建立这个函数的那个域”。
做用域中取值,这里强调的是“建立”,而不是“调用”**,切记切记——其实这就是所谓的"静态做用域"
var a = 10 function fn() { var b = 20 function bar() { console.log(a + b) //30 } return bar } var x = fn(), b = 200 x() //bar()
fn()返回的是bar函数,赋值给x。执行x(),即执行bar函数代码。取b的值时,直接在fn做用域取出。取a的值时,试图在fn做用域取,可是取不到,只能转向建立fn的那个做用域中去查找,结果找到了,因此最后的结果是30
许多开发人员常常混淆做用域和执行上下文的概念,误认为它们是相同的概念,但事实并不是如此。
咱们知道JavaScript属于解释型语言,JavaScript的执行分为:解释和执行两个阶段,这两个阶段所作的事并不同:
JavaScript解释阶段便会肯定做用域规则,所以做用域在函数定义时就已经肯定了,而不是在函数调用时肯定,可是执行上下文是函数执行以前建立的。执行上下文最明显的就是this的指向是执行时肯定的。而做用域访问的变量是编写代码的结构肯定的。
做用域和执行上下文之间最大的区别是:
执行上下文在运行时肯定,随时可能改变;做用域在定义时就肯定,而且不会改变。
一个做用域下可能包含若干个上下文环境。有可能历来没有过上下文环境(函数历来就没有被调用过);有可能有过,如今函数被调用完毕后,上下文环境被销毁了;有可能同时存在一个或多个(闭包)。同一个做用域下,不一样的调用会产生不一样的执行上下文环境,继而产生不一样的变量的值。
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