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JavaScript 中有一个被称为做用域(Scope)的特性。虽然对于许多新手开发者来讲,做用域的概念并非很容易理解,本文我会尽我所能用最简单的方式来解释做用域和做用域链,但愿你们有所收获!html
做用域是在运行时代码中的某些特定部分中变量,函数和对象的可访问性。换句话说,做用域决定了代码区块中变量和其余资源的可见性。可能这两句话并很差理解,咱们先来看个例子:前端
function outFun2() {
var inVariable = "内层变量2";
}
outFun2();//要先执行这个函数,不然根本不知道里面是啥
console.log(inVariable); // Uncaught ReferenceError: inVariable is not defined
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从上面的例子能够体会到做用域的概念,变量 inVariable 在全局做用域没有声明,因此在全局做用域下取值会报错。咱们能够这样理解:做用域就是一个独立的地盘,让变量不会外泄、暴露出去。也就是说做用域最大的用处就是隔离变量,不一样做用域下同名变量不会有冲突。java
ES6 以前 JavaScript 没有块级做用域,只有全局做用域和函数做用域。ES6 的到来,为咱们提供了‘块级做用域’,可经过新增命令 let 和 const 来体现。git
在代码中任何地方都能访问到的对象拥有全局做用域,通常来讲如下几种情形拥有全局做用域:github
var outVariable = "我是最外层变量"; //最外层变量
function outFun() { //最外层函数
var inVariable = "内层变量";
function innerFun() { //内层函数
console.log(inVariable);
}
innerFun();
}
console.log(outVariable); //我是最外层变量
outFun(); //内层变量
console.log(inVariable); //inVariable is not defined
innerFun(); //innerFun is not defined
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function outFun2() {
variable = "未定义直接赋值的变量";
var inVariable2 = "内层变量2";
}
outFun2();//要先执行这个函数,不然根本不知道里面是啥
console.log(variable); //未定义直接赋值的变量
console.log(inVariable2); //inVariable2 is not defined
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通常状况下,window 对象的内置属性都拥有全局做用域,例如 window.name、window.location、window.top 等等。面试
全局做用域有个弊端:若是咱们写了不少行 JS 代码,变量定义都没有用函数包括,那么它们就所有都在全局做用域中。这样就会 污染全局命名空间, 容易引发命名冲突。小程序
// 张三写的代码中
var data = {a: 100}
// 李四写的代码中
var data = {x: true}
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这就是为什么 jQuery、Zepto 等库的源码,全部的代码都会放在(function(){....})()
中。由于放在里面的全部变量,都不会被外泄和暴露,不会污染到外面,不会对其余的库或者 JS 脚本形成影响。这是函数做用域的一个体现。segmentfault
函数做用域,是指声明在函数内部的变量,和全局做用域相反,局部做用域通常只在固定的代码片断内可访问到,最多见的例如函数内部。微信小程序
function doSomething(){
var blogName="浪里行舟";
function innerSay(){
alert(blogName);
}
innerSay();
}
alert(blogName); //脚本错误
innerSay(); //脚本错误
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做用域是分层的,内层做用域能够访问外层做用域的变量,反之则不行。咱们看个例子,用泡泡来比喻做用域可能好理解一点:
最后输出的结果为 2, 4, 12
值得注意的是:块语句(大括号“{}”中间的语句),如 if 和 switch 条件语句或 for 和 while 循环语句,不像函数,它们不会建立一个新的做用域。在块语句中定义的变量将保留在它们已经存在的做用域中。
if (true) {
// 'if' 条件语句块不会建立一个新的做用域
var name = 'Hammad'; // name 依然在全局做用域中
}
console.log(name); // logs 'Hammad'
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JS 的初学者常常须要花点时间才能习惯变量提高,而若是不理解这种特有行为,就可能致使 bug 。正由于如此, ES6 引入了块级做用域,让变量的生命周期更加可控。
块级做用域可经过新增命令 let 和 const 声明,所声明的变量在指定块的做用域外没法被访问。块级做用域在以下状况被建立:
let 声明的语法与 var 的语法一致。你基本上能够用 let 来代替 var 进行变量声明,但会将变量的做用域限制在当前代码块中。块级做用域有如下几个特色:
let/const 声明并不会被提高到当前代码块的顶部,所以你须要手动将 let/const 声明放置到顶部,以便让变量在整个代码块内部可用。
function getValue(condition) {
if (condition) {
let value = "blue";
return value;
} else {
// value 在此处不可用
return null;
}
// value 在此处不可用
}
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若是一个标识符已经在代码块内部被定义,那么在此代码块内使用同一个标识符进行 let 声明就会致使抛出错误。例如:
var count = 30;
let count = 40; // Uncaught SyntaxError: Identifier 'count' has already been declared
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在本例中, count 变量被声明了两次:一次使用 var ,另外一次使用 let 。由于 let 不能在同一做用域内重复声明一个已有标识符,此处的 let 声明就会抛出错误。但若是在嵌套的做用域内使用 let 声明一个同名的新变量,则不会抛出错误。
var count = 30;
// 不会抛出错误
if (condition) {
let count = 40;
// 其余代码
}
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开发者可能最但愿实现 for 循环的块级做用域了,由于能够把声明的计数器变量限制在循环内,例如,如下代码在 JS 常常见到:
<button>测试1</button>
<button>测试2</button>
<button>测试3</button>
<script type="text/javascript">
var btns = document.getElementsByTagName('button')
for (var i = 0; i < btns.length; i++) {
btns[i].onclick = function () {
console.log('第' + (i + 1) + '个')
}
}
</script>
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咱们要实现这样的一个需求: 点击某个按钮, 提示"点击的是第 n 个按钮",此处咱们先不考虑事件代理,万万没想到,点击任意一个按钮,后台都是弹出“第四个”,这是由于 i 是全局变量,执行到点击事件时,此时 i 的值为 3。那该如何修改,最简单的是用 let 声明 i
for (let i = 0; i < btns.length; i++) {
btns[i].onclick = function () {
console.log('第' + (i + 1) + '个')
}
}
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首先认识一下什么叫作 自由变量 。以下代码中,console.log(a)
要获得 a 变量,可是在当前的做用域中没有定义 a(可对比一下 b)。当前做用域没有定义的变量,这成为 自由变量 。自由变量的值如何获得 —— 向父级做用域寻找(注意:这种说法并不严谨,下文会重点解释)。
var a = 100
function fn() {
var b = 200
console.log(a) // 这里的a在这里就是一个自由变量
console.log(b)
}
fn()
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若是父级也没呢?再一层一层向上寻找,直到找到全局做用域仍是没找到,就宣布放弃。这种一层一层的关系,就是 做用域链 。
var a = 100
function F1() {
var b = 200
function F2() {
var c = 300
console.log(a) // 自由变量,顺做用域链向父做用域找
console.log(b) // 自由变量,顺做用域链向父做用域找
console.log(c) // 本做用域的变量
}
F2()
}
F1()
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关于自由变量的值,上文提到要到父做用域中取,其实有时候这种解释会产生歧义。
var x = 10
function fn() {
console.log(x)
}
function show(f) {
var x = 20
(function() {
f() //10,而不是20
})()
}
show(fn)
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在 fn 函数中,取自由变量 x 的值时,要到哪一个做用域中取?——要到建立 fn 函数的那个做用域中取,不管 fn 函数将在哪里调用。
因此,不要在用以上说法了。相比而言,用这句话描述会更加贴切:要到建立这个函数的那个域”。 做用域中取值,这里强调的是“建立”,而不是“调用”,切记切记——其实这就是所谓的"静态做用域"
var a = 10
function fn() {
var b = 20
function bar() {
console.log(a + b) //30
}
return bar
}
var x = fn(),
b = 200
x() //bar()
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fn()返回的是 bar 函数,赋值给 x。执行 x(),即执行 bar 函数代码。取 b 的值时,直接在 fn 做用域取出。取 a 的值时,试图在 fn 做用域取,可是取不到,只能转向建立 fn 的那个做用域中去查找,结果找到了,因此最后的结果是 30
许多开发人员常常混淆做用域和执行上下文的概念,误认为它们是相同的概念,但事实并不是如此。
咱们知道 JavaScript 属于解释型语言,JavaScript 的执行分为:解释和执行两个阶段,这两个阶段所作的事并不同:
JavaScript 解释阶段便会肯定做用域规则,所以做用域在函数定义时就已经肯定了,而不是在函数调用时肯定,可是执行上下文是函数执行以前建立的。执行上下文最明显的就是 this 的指向是执行时肯定的。而做用域访问的变量是编写代码的结构肯定的。
做用域和执行上下文之间最大的区别是: 执行上下文在运行时肯定,随时可能改变;做用域在定义时就肯定,而且不会改变。
一个做用域下可能包含若干个上下文环境。有可能历来没有过上下文环境(函数历来就没有被调用过);有可能有过,如今函数被调用完毕后,上下文环境被销毁了;有可能同时存在一个或多个(闭包)。同一个做用域下,不一样的调用会产生不一样的执行上下文环境,继而产生不一样的变量的值。
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