三次握手,四次挥手。javascript
意思是tcp创建链接时须要三次交互来完成,A发起链接java
A --- SYN --> B A <-- SYN + ACK --- B (1) A --- ACK --> B
而关闭tcp链接须要四次交互,A发起关闭bash
A --- FIN --> B A <-- ACK --- B (1) A <-- FIN --- B A --- ACK --> B (2)
这里在(1)时B开始处于CLOSE_WAIT状态,一直到收到ACK后B才转为CLOSED ,而A就处于TIME_WAIT状态,一直到2MSL(Max Segament Lifetime)才转为CLOSED服务器
为何须要2MSL才真正转为CLOSED?是由于须要缓冲时间万一B丢失ACK重发FIN的话还能够回复ACK,还有就是2MSL后“迷失”在网络上的包所有失效网络
大量的 TIME_WAIT 和 CLOSE_WAIT 会形成服务器的链接资源被浪费甚至占满后致使服务器服务拒绝,怎么解决?tcp
net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1 #开启快速回收,默认0 net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1 #开启重用,默认0 net.ipv4.tcp_fin_timeout = 30 # 减少fin_timeout,默认60,单位s
系统参数的配置能够解决time_wait,可是close_wait就没那么简单了spa
通常都是服务端的代码问题。code
绝大多数都是客户端发起关闭,这样可知HTTP服务器应该会有不少TIME_WAIT,不过当http使用keep-alive后服务端会主动断连。ip