【 webpack3.0.0刚刚出来 因此文章是跟着低版本 教程 操做熟悉 结果好多对不上喔】css
什么是webpack? 他有什么优势?html
首先对于不少刚接触webpack人来讲,确定会问webpack是什么?它有什么优势?咱们为何要使用它?带着这些问题,咱们来总结下以下:前端
Webpack是前端一个工具,可让各个模块进行加载,预处理,再进行打包,它能有Grunt或Gulp全部基本功能。优势以下:node
一:前提是 必须安装 nodejsreact
可经过cmd指令 查看是否安装node webpack
node --version 或者 node -vgit
path 可查看环境变量github
二:如何安装和配置web
首先个人项目目录结构是:文件名叫webpack,里面只有一个main.html,代码以下:正则表达式
<!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <script src="src/react.min.js"></script> </head> <body> <div id="content"></div> <script src="build/build.js"></script> </body> </html>
还有一个文件夹src,该文件夹存放了二个js文件;react.min.js源文件和main.js文件,main.js源码以下:
/* 内容区模块代码 */ var ContentMode = React.createClass({ render: function(){ return ( <div className="ContentMode"> <div class="contents">{this.props.contents}</div> {this.props.children} </div> ) } }); /* 页面div封装 上面三个模块 */ var Page = React.createClass({ render: function(){ return ( <div className="homepage"> <ContentMode contents ="longen">this is one comment</ContentMode > <ContentMode contents ="longen2">this is two comment</ContentMode > </div> ) } }); /* 初始化到content容器内 */ React.render( React.createElement(Page,null),document.getElementById("content") );
该代码是React.js代码,是react.js入门学习一中的代码复制过来的 为了演示;
安装步骤以下:
首先咱们须要在根目录下生成package.json文件,须要进入项目文件内根目录下执行以下命令:npm init
如上经过一问一答的方式后会在根目录下生成package.json文件,以下所示:
2 . 经过全局安装webpack
执行命令以下:npm install -g webpack 以下所示:
在c盘下会生成node_modules文件夹中会包含webpack,此时此刻咱们能够使用webpack命令了;
3. 配置webpack
每一个目录下都必须有一个webpack.config.js,它的做用就比如Gulpfile.js、或者 Gruntfile.js,就是一个项目配置,告诉webpack须要作什么。
以下是个人webpack.config.js代码以下:
module.exports = { entry: "./src/main.js", output: { filename: "build/build.js" }, module: { loaders: [ //.css 文件使用 style-loader 和 css-loader 来处理 { test: /\.css$/, loader: "style!css" }, //.js 文件使用 jsx-loader 来编译处理 { test: /\.js$/, loader: "jsx-loader" } ] }, resolve: { extensions: ['', '.js', '.jsx'] }, plugins: [] };
entry 是页面中的入口文件,好比我这边的入口文件时main.js
output: 是指页面经过webpack打包后生成的目标文件放在什么地方去,我这边是在根目录下生成build文件夹,该文件夹内有一个build.js文件;
resolve: 定义了解析模块路径时的配置,经常使用的就是extensions; 能够用来指定模块的后缀,这样在引入模块时就不须要写后缀,会自动补全。
plugins: 定义了须要使用的插件,好比commonsPlugin在打包多个入口文件时会提取公用的部分,生成common.js;
module.loaders:是文件的加载器,好比咱们以前react须要在页面中引入jsx的js源码到页面上来,而后使用该语法,可是经过webpack打包后就不须要再引入JSXTransformer.js;看到上面的加载器;好比jsx-loader加载器就是表明JSXTransformer.js的,还有style-loader和css-loader加载器;所以在使用以前咱们须要经过命令把它引入到项目上来;所以须要以下命令生成下;
jsx-loader加载器 npm install jsx-loader --save-dev 以下:
Style-loader加载器 npm install style-loader --save-dev 以下:
css-loader 加载器 npm install css-loader --save-dev 以下:
局部安装webpack 执行命令:npm install webpack --save-dev
咱们这边干脆把gulp的全局安装和在项目中局部安装也安装下,稍后有用~
Gulp全局安装 npm install -g gulp 以下:
在项目文件内,gulp局部安装 使用命令 npm install gulp --save-dev 以下所示:
所以在咱们文件夹node_modules下生成文件以下:
如今咱们来执行命令 webpack; 以下所示:
便可在根目录下生成一个build文件夹中build.js 以下所示:
咱们还能够使用以下命令:webpack --display-error-details 命令执行,这样的话方便出错的时候能够查看更详尽的信息;好比以下:
如今咱们再来刷新下页面;看到以下:
能够看到页面渲染出来了,咱们接着来看看页面中的请求:
能够看到只有一个文件react.min.js的源文件和build.js 咱们刚刚生成的build.js文件了,所以咱们经过webpack进行打包后,咱们如今就再也不须要和之前同样引入JSXTransformer.js了。咱们还能够看看build.js内生成了那些js,这里就不贴代码了,本身能够看看了~
上面是使用webpack打包;如今咱们再来看看使用第二种方案来打包~
使用gulp来进行打包
咱们知道使用gulp来打包的话,那么咱们须要在根目录下须要新建 Gulpfile.js;
所以咱们这边Gulpfile.js的源码以下:
var gulp = require('gulp'); var webpack = require("gulp-webpack"); var webpackConfig = require("./webpack.config.js"); gulp.task('webpack', function () { var myConfig = Object.create(webpackConfig); return gulp .src('./src/main.js') .pipe(webpack(myConfig)) .pipe(gulp.dest('./build')); }); // 注册缺省任务 gulp.task('default', ['webpack']);
而后webpack.config.js代码变为以下:
module.exports = { entry: "./src/main.js", output: { filename: "build.js" }, module: { loaders: [ //.css 文件使用 style-loader 和 css-loader 来处理 { test: /\.css$/, loader: "style!css" }, //.js 文件使用 jsx-loader 来编译处理 { test: /\.js$/, loader: "jsx-loader" } ] }, resolve: { extensions: ['', '.js', '.jsx'] }, plugins: [] };
便可,而后再在命令行中输入gulp便可生成build/build.js了;以下所示: 【可是啊我本身是输入webpack才实现的!
Github上的代码以下: https://github.com/tugenhua0707/webpack/ 本身能够把压缩包下载下来运行下便可。
三:理解webpack加载器
Webpack提供了一套加载器,好比css-loader,less-loader,style-loader,url-loader等,用于将不一样的文件加载到js文件中,好比url-loader用于在js中加载png/jpg格式的图片文件,css/style loader用于加载css文件,less-loader加载器是将less编译成css文件;
配置加载器
module.exports = { entry: "./src/main.js", output: { filename: "build/build.js", path: __dirname + '/assets/', publicPath: "/assets/" }, module: { loaders: [ {test: /.css$/, loader: 'style!css'}, {test: /.(png|jpg)$/, loader: 'url-loader?limit=8192'} ] } resolve: { extensions: ['', '.js', '.jsx'], //模块别名定义,方便后续直接引用别名,无须多写长长的地址 alias: { a : 'js/assets/a.js', // 后面直接引用 require(“a”)便可引用到模块 b : 'js/assets/b.js', c : 'js/assets/c.js' } }, plugins: [commonsPlugin, new ExtractTextPlugin("[name].css")] }
module.loader: 其中test是正则表达式,对符合的文件名使用相应的加载器.
/.css$/会匹配 xx.css文件,可是并不适用于xx.sass或者xx.css.zip文件.
url-loader 它会将样式中引用到的图片转为模块来处理; 配置信息的参数“?limit=8192”表示将全部小于8kb的图片都转为base64形式。
entry 模块的入口文件。依赖项数组中全部的文件会按顺序打包,每一个文件进行依赖的递归查找,直到全部模块都被打成包;
output:模块的输出文件,其中有以下参数:
filename: 打包后的文件名
path: 打包文件存放的绝对路径。
publicPath: 网站运行时的访问路径。
relolve.extensions: 自动扩展文件的后缀名,好比咱们在require模块的时候,能够不用写后缀名的。
relolve.alias: 模块别名定义,方便后续直接引用别名,无须多写长长的地址
plugins 是插件项;
未完待续:;;