游戏服务器之角色描述数据缓存

本文的持久存储数据库是以自定义的文件数据库为基础的。但原理上适用于各类持久型数据库的缓存加速。 设计上: (1)角色描述数据列表有三个:角色id为键的,角色名为键的,帐号id为键的。 (2)在服务器启动时把角色描述数据文件读取到角色描述数据列表。 (3)添加角色时添加角色描述数据结构到角色描述数据列表。 (4)查询角色时先检查角色描述数据列表中的该角色描述数据。 (5)修改角色名字时须要修改角色名
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