1、用到的函数。服务器
获取链接函数 app
struct uip_udp_conn * udp_new(const uip_ipaddr_t *ripaddr, uint16_t port, void *appstate) tcp
参数: ripaddr -- 远端 ip函数
port -- 远端端口ui
appstate -- 链接过程当中须要用到的数据,该数据会以event中的data传递。spa
返回值: uip_udp_conn -- udp的链接,但系统没有空闲的链接的时候,则返回NULL。code
端口绑定宏orm
#define udp_bind(conn, port) uip_udp_bind(conn, port)server
展开以下:进程
#define uip_udp_bind(conn, port) (conn)->lport = port
做用是绑定链接的本地端口。
3. 数据发送函数
void uip_udp_packet_send(struct uip_udp_conn *c, const void *data, int len)
参数: c -- 使用udp_new分配的链接。
data -- 须要发送的数据。
len -- 须要发送的数据的长度。
返回值: void
2、udp server
#include "contiki.h" #include "contiki-net.h" struct uip_udp_conn *server_conn = NULL; uint8_t buf[32]; #define UIP_IP_BUF ((struct uip_ip_hdr *)&uip_buf[UIP_LLH_LEN]) #define UIP_UDP_BUF ((struct uip_udp_hdr *)&uip_buf[uip_l2_l3_hdr_len]) PROCESS(udp_server, "udp server"); PROCESS_THREAD(udp_server, ev, data) { int len; PROCESS_BEGIN(); // 分配链接 // 分配链接的时候 server_conn 会记录当前的进程,以便有事件产生的时候调用该进程。 // 若是下面的第二个参数不为0 (UIP_HTONS(0)),则该服务端只能接受到客户端的端口为该参数的数据。 server_conn = udp_new(NULL, UIP_HTONS(0), NULL); // 设置监听端口 udp_bind(server_conn, UIP_HTONS(3030)); // 接收到数据 while (1) { if (ev == tcpip_event) { // udp_new 函数中的 appstate 会跟 ev 一块儿传进来 // 当接收到数据的时候 uip_newdata() > 0 if (uip_newdata()) { // 收到的数据长度 len = uip_datalen(); if (len > 32) len = 32; // 获取客户端发送的数据 memcpy(buf, uip_appdata, len); // 获取客户端的端口和 IP server_conn->rport = UIP_UDP_BUF->srcport; uip_ipaddr_copy(&server_conn->ripaddr, &UIP_IP_BUF->srcipaddr); uip_udp_packet_send(server_conn, buf, len); // 发送数据后,若是不须要该客户端了,则须要释放该远程端口,否则会别的客户端不能链接上来 uip_create_unspecified(&server_conn->ripaddr); server_conn->rport = 0; } } } PROCESS_END(); }
3、udp client
#include "contiki.h" #include "contiki-net.h" struct uip_udp_conn *client_conn = NULL; uint8_t buf[32]; #define UIP_IP_BUF ((struct uip_ip_hdr *)&uip_buf[UIP_LLH_LEN]) #define UIP_UDP_BUF ((struct uip_udp_hdr *)&uip_buf[uip_l2_l3_hdr_len]) PROCESS(udp_client, "udp client"); PROCESS_THREAD(udp_client, ev, data) { static uip_ipaddr_t ipaddr; // 服务器地址 PROCESS_BEGIN(); uip_ip6addr(&ipaddr, 0xaaaa, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1); // 分配链接 // 设置服务器地址以及端口 client_conn = udp_new(&ipaddr, UIP_HTONS(3030), NULL); // 若是server指定了客户端的端口,则须要调用下面函数 // udp_bind(client_conn, UIP_HTONS(3031)); buf[0] = 0x01 uip_udp_packet_send(client_conn, buf, 1); // 当使用完该链接以后,则须要释放该链接,不然会致使conn分配完毕,不能再次分配 uip_udp_remove(client_conn); PROCESS_END(); }