Unity3D应用嵌入WPF应用并实现通讯

最近因为项目须要,对Unity3D应用嵌入WPF应用进行了研究,并经过Socket实现了二者的通讯。因为Unity3D在5.4.x版本后再也不支持WebPlayer,因此并未使用UnityWebPlayer,另外考虑到咱们原有的业务系统都是基于WPF的,所有改到Unity3D里面工做量会很大,因此采用了将Unity3D生成的exe可执行程序直接嵌入到WPF中的作法。 咱们的设想是WPF程序做为主程
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