在了解抽象类以前,先来了解一下抽象方法。抽象方法是一种特殊的方法:它只有声明,而没有具体的实现。抽象方法的声明格式为:函数
1 abstract void fun();
包含抽象方法的类称为抽象类,但并不意味着抽象类中只能有抽象方法,它和普通类同样,一样能够拥有成员变量和普通的成员方法。注意,抽象类和普通类的主要有三点区别:从这里能够看出,抽象类就是为了继承而存在的,若是你定义了一个抽象类,却不去继承它,那么等于白白建立了这个抽象类,由于你不能用它来作任何事情。对于一个父类,若是它的某个方法在父类中实现出来没有任何意义,必须根据子类的实际需求来进行不一样的实现,那么就能够将这个方法声明为abstract方法,此时这个类也就成为abstract类了。spa
1)抽象方法必须为public或者protected(由于若是为private,则不能被子类继承,子类便没法实现该方法),缺省状况下默认为public。设计
2)抽象类不能用来建立对象;code
3)若是一个类继承于一个抽象类,则子类必须实现父类的抽象方法。若是子类没有实现父类的抽象方法,则必须将子类也定义为为abstract类。对象
在其余方面,抽象类和普通的类并无区别。blog
接口,英文称做interface,在软件工程中,接口泛指供别人调用的方法或者函数。从这里,咱们能够体会到Java语言设计者的初衷,它是对行为的抽象。在Java中,定一个接口的形式以下:继承
1 [public] interface InterfaceName { 2 }
要让一个类遵循某组特意的接口须要使用implements关键字,具体格式以下:接口中能够含有 变量和方法。可是要注意,接口中的变量会被隐式地指定为public static final变量(而且只能是public static final变量,用private修饰会报编译错误),而方法会被隐式地指定为public abstract方法且只能是public abstract方法(用其余关键字,好比private、protected、static、 final等修饰会报编译错误),而且接口中全部的方法不能有具体的实现,也就是说,接口中的方法必须都是抽象方法。从这里能够隐约看出接口和抽象类的区别,接口是一种极度抽象的类型,它比抽象类更加“抽象”,而且通常状况下不在接口中定义变量。接口
1 class ClassName implements Interface1,Interface2,[....]{ 2 }
能够看出,容许一个类实现多个特定的接口。若是一个非抽象类实现了某个接口,就必须实现该接口中的全部方法。对于实现某个接口的抽象类,能够不实现该接口中的抽象方法。编译
1)抽象类能够提供成员方法的实现细节,而接口中只能存在public abstract 方法;模板
2)抽象类中的成员变量能够是各类类型的,而接口中的成员变量只能是public static final类型的;
3)接口中不能含有静态代码块以及静态方法,而抽象类能够有静态代码块和静态方法;
4)一个类只能继承一个抽象类,而一个类却能够实现多个接口。
1)抽象类是对一种事物的抽象,即对类抽象,而接口是对行为的抽象。抽象类是对整个类总体进行抽象,包括属性、行为,可是接口倒是对类局部(行为)进行抽象。举个简单的例子,飞机和鸟是不一样类的事物,可是它们都有一个共性,就是都会飞。那么在设计的时候,能够将飞机设计为一个类Airplane,将鸟设计为一个类Bird,可是不能将 飞行 这个特性也设计为类,所以它只是一个行为特性,并非对一类事物的抽象描述。此时能够将 飞行 设计为一个接口Fly,包含方法fly( ),而后Airplane和Bird分别根据本身的须要实现Fly这个接口。而后至于有不一样种类的飞机,好比战斗机、民用飞机等直接继承Airplane便可,对于鸟也是相似的,不一样种类的鸟直接继承Bird类便可。从这里能够看出,继承是一个 “是否是”的关系,而 接口 实现则是 “有没有”的关系。若是一个类继承了某个抽象类,则子类一定是抽象类的种类,而接口实现则是有没有、具有不具有的关系,好比鸟是否能飞(或者是否具有飞行这个特色),能飞行则能够实现这个接口,不能飞行就不实现这个接口。
2)设计层面不一样,抽象类做为不少子类的父类,它是一种模板式设计。而接口是一种行为规范,它是一种辐射式设计。什么是模板式设计?最简单例子,你们都用过ppt里面的模板,若是用模板A设计了ppt B和ppt C,ppt B和ppt C公共的部分就是模板A了,若是它们的公共部分须要改动,则只须要改动模板A就能够了,不须要从新对ppt B和ppt C进行改动。而辐射式设计,好比某个电梯都装了某种报警器,一旦要更新报警器,就必须所有更新。也就是说对于抽象类,若是须要添加新的方法,能够直接在抽象类中添加具体的实现,子类能够不进行变动;而对于接口则不行,若是接口进行了变动,则全部实现这个接口的类都必须进行相应的改动。