一、直接声明:var slice []int 数组
二、new: slice := *new([]int)安全
三、字面量:slice := []int{1,2,3,4,5}数据结构
四、make: slice := make([]int, 5, 10)app
五、从切片或数组“截取”:slice := array[1:5] 或 slice := sourceSlice[1:5]函数
slice并非单纯的一个指向数组的指针,它是一个结构体(包含:指针,长度,容量)ui
先看一个小例子:spa
func main() { a := make([]int, 2, 2) a[0], a[1] = 1, 2 b := append(a[0:1], 3) c := append(a[1:2], 4) fmt.Println(b,c) }
在这个小例子中,本来是但愿将a[0:1]
做为b的前缀,而后追加上3;将a[1:2]
做为c的前缀,而后追加上4。设计
但实际上输出结果并非本来指望的[1 3] [2 4]
,而变成了[1 3] [3 4]
。这是为何呢?指针
咱们知道数据结构中数组是很是高效的,能够直接寻址,可是有个缺陷,难以扩容。因此slice被设计为指向数组的指针,code
在须要扩容时,(会将底层数组上的值复制到一个更大的数组)上而后指向这个新数组。
slice有个特性是容许多个slice指向同一个底层数组,这是一个有用的特性,在不少场景下都能经过这个特性实现 no copy 而提升效率。
但共享同时意味着不安全。b在追加3时实际上覆盖了a[1]
,致使c变成了[3 4]
。
怎么解决呢?防止共享数据的出现问题须要注意两条,只读和复制,或者统一概括为不可变。
写法1,make出一个新slice,而后先copy前缀到新数组上再追加:
func main() { a := make([]int, 2, 2) a[0], a[1] = 1, 2 b := make([]int, 1) copy(b, a[0:1]) b = append(b, 3) c := make([]int, 1) copy(c, a[1:2]) c = append(c, 4) fmt.Println(b, c) }
写法2,利用go中slice的一个小众语法,a[0:1:1] (源[起始index,终止index,cap终止index])
,强迫追加时复制到新数组。
func main() { a := make([]int, 2, 2) a[0], a[1] = 1, 2 b := append(a[0:1:1], 3) c := append(a[1:2:2], 4) fmt.Println(b, c) }