设计模式(八):原型模式

1. 定义 使用场景 当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式 。例如,一个对象需要在一个高代价的数据库操作之后被创建。我们可以缓存该对象,在下一个请求时返回它的克隆,在需要的时候更新数据库,以此来减少数据库调用。 优点 缺点 2. 克隆一个类 实现一个mail类,重写clone方法 写一个mailutil工具类 主函数:克隆10次mail类 结果 3. 深克隆和浅克隆 3.1 概念 克隆就是
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