游戏开发中的人工智能(六):基本路径寻找及航点应用

接上文:游戏开发中的人工智能(五):以势函数实现移动css 本文内容:游戏开发人员使用不少技术在游戏环境中寻找路径。本章要谈几种方法,包括航点应用。web 基本路径寻找及航点应用 寻找路径的问题有不少不一样类型。没有一种解决方法能够适用各类类型的路径寻找问题。算法 解决办法和每一个游戏特定的路径寻找的需求细节有关。例如,目的地会移动仍是静止不动?有没有障碍物?障碍物是否会移动?地形是什么样的?最短
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