我是如何一步步“改造”redux的

从Vue换到React+Redux进行开发已经有半年多的时间,总的来讲体验是很好的,对于各类逻辑和业务组件的抽象实在是方便的不行,高阶组件,洋葱模型等等给我带来了不少编程思想上的提高。可是在使用Redux开发的过程当中仍是感受不太顺手,本文将阐述我是如何对Redux进行一步步“改造”以适应我的和团队开发需求的。
过程当中的示例和结果放在了easy-redux,欢迎star。
原文连接前端

问题

在使用Redux开发的过程当中逐渐发现,虽然咱们已经将UI组件和业务组件尽量的进行抽离,尽量的保证reduceractions的复用性,
可是咱们仍是会花费大量的时间来书写近乎相同的代码。尤为是咱们组内但愿秉承一个原则:尽可能将全部的操做及状态修改都交由action来执行,方便咱们对问题进行定位。当我在某大型前端交流群里还看到“不用Redux,不想加班”的说法时,不得不感叹,须要作些努力来解决我目前的问题了。react

是的,Redux对我来讲,太复杂了git

针对一个简单的操做,咱们须要进行如下步骤来完成:github

1.定义action编程

export const CHANGE_CONDITION = 'CHANGE_CONDITION'

2.定义一个对应的action建立函数redux

export const changeCondition = condition => ({
  type: CHANGE_CONDITION,
  condition
})

3.引入action, 定义reducer, 在复杂的switch语句中,对对象进行更改api

import { CHANGE_CONDITION } from '@actions'

const condition = (state = initCondition, action) => {
  switch(action.type) {
    case CHANGE_CONDITION:
      return ...
    default:
      return state
  }
}

4.在须要时,引入action建立函数, 并将对应的state进行链接app

import { changeCondition } from 'actions'
@connect(...)

我只是想作一个简单的状态修改呀!异步

可能咱们会说,这样拆分可以保证咱们整个项目的规范化,加强业务的可预测性与错误定位能力。
可是随着项目的不断扩大,每一个页面都有一堆action须要我加的时候,实在是让人头痛啊。函数

并且,针对请求的修改,咱们每每要把action拆分红START,SUCCESS,FAILED三种状态,reducer里须要进行三次修改。并且每每
针对这些修改,咱们进行的处理都是大体相同的:更新loading状态,更新数据,更新错误等等。

因此说,咱们如何在保证redux的设计原则以及项目规范性上,对其进行“简化改造”,是我这里须要解决的问题。

使用middleware简化请求

针对请求的处理,我以前也写过一篇文章优雅地减小redux请求样板代码, 经过封装了一个redux中间件react-fetch-middleware
来对请求代码进行优化。

大体思路以下:

1.action建立函数返回的内容为一个包含请求信息的对象,并包含须要分发的三个action,这三个action能够经过actionCreator进行建立

import { actionCreator } from 'redux-data-fetch-middleware'

// create action types
export const actionTypes = actionCreator('GET_USER_LIST')

export const getUserList = params => ({
  url: '/api/userList',
  params: params,
  types: actionTypes,
  // handle result
  handleResult: res => res.data.list,
  // handle error
  handleError: ...
})

2.在redux中间件中,针对以上格式的action进行处理,首先进行请求,并分发请求开始的action,
在请求成功和失败时,分别分发对应的action

const applyFetchMiddleware = (
  fetchMethod = fetch,
  handleResponse = val => val,
  handleErrorTotal = error => error
) =>
  store => next => action => {
    // 判断action的格式
    if (!action.url || !Array.isArray(action.types)) {
      return next(action)
    }
    // 获取传入的三个action
    const [ START, SUCCESS, FAILED ] = action.types

    // 在不一样状态分发action, 并传入loading,error状态
    next({
      type: START,
      loading: true,
      ...action
    })
    return fetchMethod(url, params)
      .then(ret => {
        next({
          type: SUCCESS,
          loading: false,
          payload: handleResult(ret)
        })
      })
      .catch(error => {
        next({
          type: FAILED,
          loading: false,
          error: handleError(error)
        })
      })
  }

3.将reducer进行对应的默认处理,使用reducerCreator建立的函数中自动进行对应处理,而且提供二次处理的机制

const [ GET, GET_SUCCESS, GET_FAILED ] = actionTypes

// 会在这里自动处理分发的三个action
const fetchedUserList = reducerCreator(actionTypes)

const userList = (state = {
  list: []
}, action => {
  // 二次处理
  switch(action.type) {
    case GET_SUCCESS:
      return {
        ...state,
        action.payload
      }
  }
})
export default combineReducers({
  userList: fetchedUserList(userList)
})

再进一步,简化Redux Api

通过前一步对请求的简化,咱们已经能够在保证不改变redux原则和书写习惯的基础上,极大的简化请求样板代码。
针对普通的数据处理,咱们是否是能够更进一步?

很高兴看到这个库: Rematch
, 对Redux Api进行了极大的简化。

可是有些功能和改进并非咱们想要的,所以我仅对我须要的功能和改进点进行说明,并用本身的方式进行实现。咱们来一步步看看
咱们须要解决的问题以及如何解决的。

1.冗长的switch语句

针对reducer,咱们不但愿重复的引用定义的各个action, 而且去掉冗长的switch判断。其实咱们能够将其进行反转拆分,将每个action定义为标准化的reducer, 在其中对state进行处理.

const counter = {
  state: 1,
  reducers: {
    add: (state, payload) => state + payload,
    sub: (state, payload) => state - payload
  }
}

2.复杂的action建立函数

去掉以前的action和action建立函数,直接在actions中进行数据处理,并与对应的reducer进行match

export const addNum = num => dispatch => dispatch('/counter/add', num)

咱们会看到,与reducer进行match时,咱们使用了'/counter/add'这种命名空间的方式,
目的是在保证其直观性的同时,保证action与其reducer是一一对应的。

咱们能够经过加强的combinceReducer进行命名空间的设定:

const counter1 = {
  ...
}
const counter2 = {
  ...
}

const counters = combinceReducer({
  counter1,
  counter2
})

const list = {
  ...
}
// 设置大reducer的根命名空间
export default combinceReducer({
  counters,
  list
}, '/test')

// 咱们能够经过这样来访问
dispatch('/test/counters/counter1/add')

3.别忘了请求

针对请求这些异步action,咱们能够参考咱们以前的修改, dispatch一个对象

export const getList = params => dispatch => {
  return dispatch({
    //对应到咱们想要dispatch的命名空间
    action: '/list/getList',
    url: '/api/getList',
    params,
    handleResponse: res => res.data.list,
    handleError: error => error
  })
}

同时,咱们在reducer中进行简单的处理便可,依旧能够进行默认的三个状态处理

const list = {
  // 定义reducer头,会自动变为getList(开始请求),getListSuccess,getListFailed
  // 并进行loading等默认处理
  fetch: 'getList'
  state: {
    list: []
  },
  reducers: {
    // 二次处理
    getListSuccess: (state, payload) => ({
      ...state,
      list: payload
    })
  }
}

与项目进行整合

咱们会看到,咱们已经将redux的api进行了极大的简化,可是依旧保持了原有的结构。目的有如下几点:

  1. 依旧遵循默认原则,保证项目的规范性
  2. 经过约定和命名空间来保证action和reducer的match
  3. 底层仍是使用redux实现,这些只不过是语法糖
  4. 保证与老项目的兼容性

原有的数据流变成了这样:
图片描述

所以,咱们是在redux的基础上进行二次封装的,咱们依然保证了原有的Redux数据流,保证数据的可回溯性,加强业务的可预测性与错误定位能力。这样能极大的保证与老项目的兼容性,因此咱们须要作的,只是对action和reducer的转化工做

1.combinceReducer返回原格式的reducer

咱们经过新的combinceReducer,将新的格式,转化为以前的reducer格式,并保存各个reducer其和对应的action的命名空间。

代码简单示意:

//获取各reducers里的方法
const actionNames = Object.keys(reducers)
const resultActions = actionNames.map(action => {
  const childNamespace = `${namespace}/${action}`
  // 将action存入namespace
  Namespace.setActionByNamespace(childNamespace)
  return {
    name: Namespace.toAction(childNamespace),
    fn: reducers[action]
  }
})

// 返回默认格式
return (state = inititalState, action) => {
  // 查询action对应的新的reducer里的方法
  const actionFn = resultActions.find(cur => cur.name === action.type)
  if (actionFn) {
    return actionFn.fn && actionFn.fn(state, action.payload)
  }
  return state
}

2.新的action建立函数最终dispatch出原格式的action

咱们须要把这样格式的函数,转化成这样

count => dispatch => dispatch('/count/add', count)

//or
params => dispatch => { dispatch('/count/add', 1), dispatch('/count/sub', 2) }

//结果
count => ({ type: 'count_add', payload: count })

这里的处理比较复杂,其实就是改造咱们的dispatch函数

action => params => (dispatch, getstate) => {
  const retDispatch = (namespace, payload) => {
    return dispatch({
      type: Namespace.get(namespace),
      payload
    })
  }
  return action(params)(retDispatch, getstate)
}

总结

经过对Redux Api的改造,至关于二次封装,已经很大的简化了目前在项目中的样板代码,而且在项目中很顺畅的使用。

针对整个过程,其实还有几个能够改进的地方:

  • actions的转化过程,交由中间件处理
  • 性能问题,目前至关于多作了一层转化,可是目前影响不大
  • reducer,action复用

有兴趣的话,欢迎探讨~ 附上github easy-redux

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