多边形占用格子算法

文章目录 基本原理 线段相交 代码实现 参考 最近,需要做这个功能,然后找到一个非常好的论文[1],把代码实现了一下,基本算是解决问题了。论文自己搜一下吧,我也放了一份在[CSDN下载]里面。 基本原理 1.先找出多边形的边界,同时设置这些已经找出来的格子的状态,ODD和EVEN这两个就够了,后面用来填充中间的格子,以及如果多边形中间有镂空也是考这个状态的。 2.然后按列扫描格子,把两个格子中间的
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