Java进阶篇设计模式之一 ----- 单例模式

前言

在刚学编程没多久就据说过设计模式的大名,不过因为当时仍是个不折不扣的菜鸟,并无去触碰。直到在开始工做中对简单的业务代码较为熟悉以后,才正式的接触设计模式。当时最先接触的设计模式是工厂模式,不过本文讲的是单例模式,这里就留着下篇文章中在讲解。至于为何先讲解单例模式? 那是由于单例模式是设计模式中最简单的... 。凡事总有个前后顺序,因此就先易后难了。好了,废话很少说了,开始进入正片。数据库

设计模式简介

说明:这里说了的简介就是真的 “简介”。编程

什么是设计模式

设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、通过分类编目的、代码设计经验的总结。设计模式

为何使用设计模式

使用设计模式是为了重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。安全

设计模式类型

设计模式有23种类型。按照主要分类能够分为三大类:多线程

1、建立型模式性能

这些设计模式提供了一种在建立对象的同时隐藏建立逻辑的方式,而不是使用 new运算符直接实例化对象。这使得程序在判断针对某个给定实例须要建立哪些对象时更加灵活。学习

  • 单例模式
  • 工厂模式
  • 抽象工厂模式
  • 建造者模式
  • 原型模式

2、结构型模式.net

这些设计模式关注类和对象的组合。继承的概念被用来组合接口和定义组合对象得到新功能的方式。线程

  • 适配器模式
  • 桥接模式
  • 过滤器模式
  • 组合模式
  • 装饰器模式
  • 外观模式
  • 享元模式
  • 代理模式

3、行为型模式设计

这些设计模式特别关注对象之间的通讯。

  • 责任链模式
  • 命令模式
  • 解释器模式
  • 迭代器模式
  • 中介者模式
  • 备忘录模式
  • 观察者模式
  • 状态模式
  • 空对象模式
  • 策略模式
  • 模板模式
  • 访问者模式

设计模式的原则

设计模式的六大原则

  1. 开闭原则:对扩展开放,对修改关闭。
  2. 里氏代换原则:对开闭原则的补充。任何基类能够出现的地方,子类必定能够出现。LSP 是继承复用的基石,只有当派生类能够替换掉基类,且软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被复用,而派生类也可以在基类的基础上增长新的行为。
  3. 依赖倒转原则:针对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。
  4. 接口隔离原则:尽可能使用多个隔离的接口,为了下降类之间的耦合度。
  5. 迪米特法则:一个实体应当尽可能少地与其余实体之间发生相互做用,使得系统功能模块相对独立。
  6. 合成复用原则:尽可能使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。

单例模式

什么是单例模式

保证一个系统中的某个类只有一个实例并且该实例易于外界访问。例如Windows界面的任务管理器就能够看作是一个单例。

单例模式的使用场景

在程序中比较经常使用的是数据库链接池线程池日志对象等等。

单例模式使用

最先咱们在学习单例模式的时候,基本都会接触这两种模式:饿汉式和饱汉式(懒汉式)。
那咱们先来看看这两个模式的实现。

饿汉式
定义一个私有的构造方法,并将自身的实例对象设置为一个私有属性,并加上static和final修饰符,而后经过公共的静态方法调用返回实例。

class SingletonTest1 {  

    private SingletonTest1() {  
    }  
    private static final SingletonTest1 instance = new SingletonTest1();  

    public static SingletonTest1 getInstance() {  
        return instance;  
    }  
}

饱汉式
定义一个私有的构造方法,定义一个该类静态私有的变量,而后定义一个公共的静态方法,对该类的值进行空判断,不为空直接返回,不然从新构建一个。

class SingletonTest2 {

     private SingletonTest2() {   
     }   

     private static SingletonTest2 instance;   

     public static SingletonTest2 getInstance() {   
         if (instance == null) {
            instance = new SingletonTest2();
        }   
         return instance;   
     }   
 }

简单的介绍了这两种的模式,而后咱们再来看看这两种模式的优缺点吧。
饿汉式

  • 优势:写起来很简单,而且不会由于不加synchronized关键字而形成的线程不安全问题。
  • 缺点:当该类被加载的时候,会初始化该实例和静态变量并被建立并分配内存空间,而且会一直占用内存。

饱汉式

  • 优势:写起来很简单,在第一次调用的时候才会初始化,节省了内存。
  • 缺点:线程不安全,多个线程调用可能会出现多个实例。
  • 总结:书写简单,线程不安全,效率还行。

虽然 饱汉式能够经过加上synchronized关键字保证线程安全。可是效率方法来讲还不说是最优。

这里在介绍下我的认为在JDK1.5以前最优的两种写法,一种是静态内部类,另外一种是双重锁检查

静态内部类
定义一个私有的构造方法,定义一个该类私有静态的内部类,而后在内部类中定义一个该类的静态变量,而后经过公共的final修饰的静态方法调用返回实例。

class  SingletonTest4 {
      private SingletonTest4(){
        }
       private static class SingletonTest5{
           private static SingletonTest4 instance = new SingletonTest4();
        }
        public static final SingletonTest4 getInstance(){
            return SingletonTest5.instance;
        }
   }

由于该类的内部类是私有的,除了对外公布的公共静态方法getInstance(),是没法访问的。由于它是延迟加载,因此读取读取实例的时候不会进行同步,几乎没有性能的缺陷,并且仍是线程安全的,而且不依赖JDK的版本。

双重锁检查
定义一个私有构造方法,经过volatile定义静态私有变量,保证了该变量的可见性,而后定义一个共有的静态方法,第一次对该对象实例化时与否判断,不为空直接返回,提高效率;而后使用synchronized 进行同步代码块,防止对象未初始化时,在多线程访问该对象在第一次建立后,再次重复的被建立;而后第二次对该对象实例化时与否判断,若是未初始化,则初始化,不然直接返回该实例。

class SingletonTest6 { 
        private SingletonTest6() { 
        }   
        private static volatile SingletonTest6 instance;  
        public static SingletonTest6 getIstance() { 
            if (instance == null) {
                synchronized (SingletonTest6.class) {
                    if (instance == null) {
                        instance = new SingletonTest6();   
                    }   
                }   
            }   
            return instance;   
        }   
    }

这种模式在很长的一段时间内能够说是最优的了,内存占用低,效率高,线程安全,多线程操做原子性。可是有个缺点就是书写麻烦,对新手不太友好。

JDK1.5以后出现了枚举,而且完美支持单例模式,而且线程安全、效率高!可是这些不是最重要的,最重要的是书写超级简单!究竟有多简单,看下面的示例应该就能够了解一下了。。。

枚举单例

enum SingletonTest7{
        INSTANCE;
     }

对的,你没看错,就这点代码,其它不须要了。。。
枚举须要在JDK1.5以后的版本,它无偿提供序列化机制,绝对防止屡次实例化,即便在面对复杂的序列化或者反射攻击的时候。这种方法也被Effective Java做者Josh Bloch 所提倡。

总结

单例模式的几种使用就到这了,那么咱们来总结下使用单例模式须要注意什么(不包括枚举)。

  1. 构造方法私有化(private);
  2. 定义一个私有(private)静态(static)实例化对象;
  3. 对外提供一个公共(public)静态(static)的方法获得该实例;

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